NVIDIA Game Ready 436.02版驱动提升23%效能、降低33%延迟
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NVIDIA 于德国科隆 gamescom 2019 电玩展发布 436.02 版 GeForce Game Ready 驱动,
不仅针对近期热门游戏提升效能表现,还加入更快输入反应的超低延迟模式、针对
Pixel Art 像素游戏的整数缩放显示模式以及 GeForce Experience Freestyle 锐化滤
镜,台湾时间 2019 年 8 月 20 日 21:00 开放下载。
436.02 版驱动主要针对《Apex 英雄》、《战地风云5》、《极限竞速:地平线4》、《异
国探险队》和《末日之战》进行调校。官方提供的数据显示与当前 431.60 版驱动相比,
《Apex 英雄》于 1080p 分辨率下 fps 提升最多,达 23%,《极限竞速:地平线4》于各
分辨率也有近 18% 提升。其余几款提升则大致分布在 4% ~ 8% 之间。
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也许是面对 AMD Radeon Anti-Lag 抗延迟技术行销词汇的来势汹汹,NVIDIA 不得不做出
回应。
过去 10 年 NVIDIA 驱动控制面板一直使用“最大预先着色图框”让用户调整渲染列队的
帧数,新版则改为“低延迟模式”,并提供 3 种等级:
Off:与原本“最大预先着色图框”设定为 3 帧相同,可获得最大渲染吞吐量。
On:与原本“最大预先着色图框”设定为 1 帧相同。
Ultra:不进预存图框,让 GPU 即时进行渲染。
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另一方面,如《FTL: Faster Than Light》、《热线迈阿密》、《Terraria》等主打像素
点画风游戏于高解析萤幕运行时会产生画面模糊现象,NVIDIA 对此设计了 GPU 整数缩放
显示功能。只需要在驱动控制面板中启动,就能还原像素点画风的清晰感。目前仅针对
Turing 架构 GPU 开放此功能。
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最后,随驱动提供的 GeForce Experience 软件,其内建 Freestyle 新增“锐化”滤镜
,与现有的“细节”滤镜相比提供更优异的效果,且性能影响降低一半。
http://bit.ly/31QYzrX
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大家来讨论一下开启这“低延迟模式”(Low-Latency Mode)
玩游戏fps有没有感吧