我才在官方网站许愿几天,就马上达成愿望了XD
https://feedback.minecraft.net/hc/en-us/community/posts/360048790052
事实上Minecraft这类游戏超适合光追的,不知道某些人在酸什么
现在的3A光影看起来很好 DXR开了好像没差
那是因为游戏引擎通常有支援pre-bake shadow
也就是物件静态且光源固定的情况,可以预先把光影用光线追踪(非即时)计算好
而即时光线追踪的优势在这种情况当然意义不大
Minecraft可是全动态的, 意义就很大了
Java版本的问题是,shader的mod是OpenGL 2.X
而OpenGL必须要4.6以上才有支援RTX加速 所以MOD作者无法利用RTX硬件做
即时光追加速
贴几张 MOD的画面 (SEUS Renew)
https://imgur.com/KEHBKVp
https://imgur.com/mZpIQb2
这个MOD的作者现在在patreon上面一个月得到45K美金的赞助
我觉得满扯的,官方终于出来做了。