※ 引述《AKSN74 (AKS-74n)》之铭言
: 我自己的推测是,由于CSGO的引擎本身的默认Heap size太小 (或者说跟不上硬件发展
)
: 游戏本身并不会完全把所有的物件都Load进RAM内
: 又因为太小而导致可能部份物件会被释放掉
: 变成只要缺指令音效(假设),就必须要从磁盘区重抓一次资料
: 而传统硬盘的反应时间,你知道的,Load多久就卡多久
※ 引述《aria0520 (紫)》之铭言
: 内存 显卡 硬盘你换过就先暂时当作他们没问题
: 还有些可能导致掉帧/瞬卡
: 1.PSU
: 电供如果供电不稳,显卡无法稳定达到目标时脉,就会瞬卡/掉帧
: 2.网络
: 用户网络连线不稳或伺服端不稳,会导致瞬间回溯(为了同步多人状态),体感上会
跟
: 掉帧很像但其实不然
: 有架过麦块较大伺服的应该就懂,不过麦块的回溯应该不只是瞬间xd
: