[情报] Intel力证AMD推PCIe 4.0无用:游戏性能只

楼主: KotoriCute (Lovelive!)   2019-06-11 19:07:22
Intel力证AMD推PCIe 4.0无用:游戏性能只影响0.0099%
https://news.mydrivers.com/1/630/630921.htm
AMD的锐龙3000及X570平台不仅带来了更多的CPU核心及更强的单核性能,还首次在消费级
平台支持了PCIe 4.0,双向带宽达到了32GB/s,相比目前的PCIe 3.0技术,PCIe 4.0带宽
翻倍。
在Intel这边,他们的桌面平台依然只支持PCIe 3.0,目前所知的下一代处理器也没上
PCIe 4.0的打算,现在AMD力推PCIe 4.0,一跃成为PC平台的技术带路人,Intel这边也不
能无动于衷,日前多次宣称PCIe 4.0对游戏性能没什么意义。
Intel不光是口头上这么说说,他们还是摆事实讲道理,有理有据地帮大家分析为什么
PCIe 4.0没用,特别是对玩游戏来说。
legitreviews网站与Intel的首席性能战略师Ryan Shrout做了沟通,Intel拿出了分析及
测试来说服大家相信PCIe 4.0的带宽对玩游戏没什么帮助。
首先来看看玩游戏都需要多大的带宽,Intel列举了1920x1080、2560x144、3840x2160多
个分辨率及刷新率、色深等参数,即便是4K 144Hz 10bit色深下,最高带宽需要也不过
35.83Gbps。
这个带宽对PCIe 3.0 x4来说都差不多满足了,后者的带宽都有31.6Gbps,再高一点的话
PCIe 3.0 x8也足够了,63.2Gbps的带宽已经远超4K 144Hz HDR10的需求了。
到现在为止,Intel是通过理论计算来告诉大家PCIe 3.0带宽不是瓶颈,既然PCIe 3.0 x8
都能满足4K 144Hz要求,那PCIe 4.0超高的带宽也没用武之地了。
接着Intel又开始摆数据了,不过Intel手里也没有PCIe 4.0的显卡,所以这里的测试实际
上是他们藉用TPU网站的测试来说话,带宽也只有PCIe 3.0 x16的,不过这不是问题,因
为Intel只要证明PCIe 3.0 x8、x16都够用就行了。
从Intel援引的数据来看,别说PCIe 4.0的超高带宽了,从PCIe 3.0 x8升级到x16带宽都
没有什么游戏性能提升,平均下来性能影响只有0.0099%,这点差距可能连误差都不用算
了。
Intel说的这些问题,AMD也不会不明白,不过AMD力推的PCIe 4.0应用主要是SSD硬盘,但
是对于这一点,Intel也有话说。
从Intel的数据来看看,他们认为现在的高性能PCIe 3.0硬盘的性能也达到了3.5GB/s,目
前的游戏都没有完全利用好PCIe 3.0 x4的带宽,即便有部分游戏偏离了他们的测试,但
是依然在SSD的峰值性能水平之内,总之SSD的读写速度也不需要那么高的带宽,而且延迟
要比速度更重要,而PCIe 4.0硬盘的延迟实际上没什么变化的,主要就是连续读写性能提
高了。
作者: qweertyui891 (摸鱼厨师)   2019-06-11 19:25:00
I皇坏的真彻底,从5/27就开始跳针到现在
作者: andylee84126 (andylee)   2019-06-11 19:27:00
好了啦
作者: makimakimaki (惨卷是好物...)   2019-06-11 19:50:00
没用 放著也爽
作者: henrylin8086 (小木)   2019-06-12 00:25:00
好了啦

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