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GTX 1650显卡又被NVIDIA割了一小刀:
NVENC编码器非图灵版
2019-4-24 15:50 | 作者:孟宪瑞
NVIDIA去年推出的Turing图灵架构被官方称为
13年来GPU架构史上升级最大的一次,
因为它支持了RTX光线追踪及AI加速,
对这两个功能的支持与否也衍生出了
RTX 20系列及GTX 16系列,
后者已经推出了GTX 1660 Ti、GTX 1660两款,
昨晚发布了GTX 1650显卡,
不知道后续是否还有GTX 16新品显卡要发。
NVIDIA凭借精湛的刀法推出了多款GTX 16系列新卡了,
但在GTX 1650显卡上还被割了额外的一小刀——
这款显卡的NVENC编码单元不是图灵架构中,
而是Volta显卡的,官方表示其性能类似Pascal版,
后者主要是效率高了15%。
关于GTX 1650显卡,昨晚我们已经发布了同步评测,
它使用的是TU117核心,与之前GTX 1660系列的TU116核心不同,
核心面积减少到了200mm2,晶体管数量也降至47亿个,
TDP只有75W,无需外接供电,售价也低至人民币1199元,
性能是GTX 1050 Ti的1.3倍,是GTX 1050的1.7倍。
GTX 1650显卡不仅在CUDA核心数上阉割,
细心的网友还发现了一个问题——
GTX 1650显卡使用的NVENC编码单元跟新一代RTX显卡的不一样,
具体来说就是GTX 1650的NVENC单元还是Volta架构的,
RTX 20及GTX 16系列是图灵架构中的。
https://i.imgur.com/jArCjSJ.jpg
关于NVENC编码单元,
我们之前在《一台笔记本搞定游戏直播?
NVIDIA GeForce RTX显卡助你轻松实现》做过介绍了,
图灵GPU中的NVENC单元是第六代了,编码效率更高,
而Volta/Pacal中的NVENC则是同一代水平的,
如下所示:
https://i.imgur.com/6jMMB55.jpg
那么GTX 1650显卡的NVENC单元阉割到底有多大影响呢?
NVIDIA Steaming官推回复了网友的质疑,
表示Volta中的NVENC编码单元性能类似Pascal版,
图像质量也跟GTX 10系列相似,
而图灵版NVENC编码单元效率高了15%,还有一些新功能。
https://i.imgur.com/EieTtp3.jpg
从NVIDIA的表态来看,
两代显卡的NVENC效率差别是15%左右,
而从之前NVIDIA公布的测试来看,
主要差别就是支持的流媒体数量。
现在没看到什么实测,
反应到用户这边猜测应该主要就是直播时
视频的CPU占有率多少的问题,
进而影响一定的游戏性能,
只不过这个差别不会很大。
对GTX 1650这种级别的显卡来说,
如果Volta版的NVENC编码单元拖了性能的后腿,
这时候换个图灵版编码单元估计也无济于事,
有机会的话找同事测试验证下看看。