[情报] NV出425.31驱动,光追1660Ti与1080一样快

楼主: ultra120 (原厂打手 !!!)   2019-04-12 00:13:27
NVIDIA终于发布了最新的GeForce Game Ready WHQL驱动,该驱动支援在GeForce GTX GPU

支援Microsoft的DXR API。NVIDIA上个月在GDC 2019上宣布了最新的驱动
允许非RTX显示卡为用户提供渲染即时光线追踪效果的能力。随着现在的驱动的推出
GeForce GTX GPU
的拥有者可以尝试一些顶级AAA游戏中的即时光线追踪功能。
NVIDIA推出最新的GeForce Game Ready WHQL驱动 - 为GeForce GTX GPU启用光线追踪
在GeForce Game Ready 425.31 WHQL驱动中能够支援为微软DXR即时光线追踪的功能
为了实现这一点,你需要以下这些显示卡,NVIDIA GeForce Game Ready WHQL
支援一系列GeForce GTX和旧版Titan卡,其中包括:
VIDIA GeForce RTX卡经过设计,拥有架构增强功能,可执行RTX功能,如光线追踪阴影
反射,全区照明和环境光遮挡。GeForce RTX系列采用专用的Tensor和RT核心设计与
GeForce GTX
系列的传统渲染方法相比,它们可以使光线追踪速度提高2-3倍。现在有了这个驱动
GeForce GTX显示卡将能够在传统着色器核心上执行光线追踪指令,但不会像RTX那样快
据NVIDIA称有做光线追踪的几种技术,每种技术的性能影响取决于几个方面
到目前为止发布的所有AAA级游戏(Shadow of The Tomb Raider, Battlefield V,
Metro Exodus)都依赖于单一技术。
正如您在性能图表中所看到的,GeForce RTX卡在许多场景中提供了相当大的RTX加速
这完全归功于他们的RTX特定GPU架构增强功能。同时您还可以看到GeForce GTX 1660 Ti
几乎与GTX 1080一样快,尽管计算能力较低。NVIDIA表示采用Turing GPU架构的GeForce
16系列显示卡
可以利用浮点和整数核心进行光线追踪渲染,因为它与整数数学有很大关系
即使它们没有RT核心或Tensor核心,由于GPU的升级,它们仍然可以提供更好的性能
驱动下载处
https://www.geforce.com/drivers/results/145872
消息来源
https://wccftech.com/nvidia-geforce-game-ready-driver-geforce-gtx-ray-tracing-rtx-features-enabled/
XF编译
https://www.xfastest.com/thread-227496-1-1.html
驱动值5千神话 不灭

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com