标题:
AMD 也能玩光影追踪? Crytek 开发“Neon Noir”一种无需专用硬件的光影追踪技术
内文:
实时光影追踪 Ray Trcing 这个名词,自从 NVIDIA 发布了 Turing 架构的 RTX 系列显
示
卡开始变得火热。 不过目前只有 RTX 显示卡支援,而且其售价一直高昂。对玩家以及这
个
技术的普及进程也十分不利。有见及此,Crytek 近日展示了“Neon Noir”的光追范例,
其
不需依赖特定 GPU 或 API 即可实现。这个演示就是用上了 AMD RX Vega 56 显示卡,让
本
身不支援光线追踪技术的它,直接跑得到这个光追测试。
Neon Noir 基于 Cryteck 的 CryEngine 引擎中最新版的 Total Illumination (全局光
照)
,新引擎预计在 2019 年加入 CryEngine 引擎路线图中。这个全新的 Ray Trcing 技术
,
让玩家、开发员能够更轻松地享受 Ray Trcing 带来的体验。
详情可以参考官方公布的影片演示。未来 CryTeck 还会继续优化 Neon Noir 所使用光追
技
术,以便性能受益于 DX12、Vulkan 等 API 及新一代硬件。
连结:
DEMO影片
https://youtu.be/1nqhkDm2_Tw
来源
https://bit.ly/2Jlswfu
原文
https://www.techpowerup.com/forums/threads/crytek-shows-off-neon-noir-a-real-t
im
e-ray-tracing-demo-for-cryengine.253647/
备注:
感觉这个通用引擎比老黄的专用硬件API容易普及的多,不仅是在用户端,应该对开发者
来
说也是
看看RTX卖到现在多少光追游戏跳票就知道