[情报] 战地5 RTX系列测试(含2070 2080)

楼主: IMCENTER (Grom)   2018-11-18 11:30:19
来源:https://www.techspot.com/review/1749-battlefield-ray-tracing-benchmarks/
好读:https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1542511831.A.BD9.html
原文颇长 又有些废话 挑重点翻
在DXR OFF的情况下 2070 在1080p下可以达到平均120fps 1440p也有80fps的表现
2080ti则是轻松达到140fps以上 但是在开启光迹追踪后呢?
https://www.techspot.com/articles-info/1749/images/F-15.jpg
在安装 win10 1809 patch nv的GeForce 416.94 drivers 并在游戏中开启DX12之后
就可以开启DXR的选项 包含 DXR: Ultra, High, Medium 与 Low
但值得注意的是DICE并没有用NV平台的GameWorks来开发光追。
https://www.techspot.com/articles-info/1749/images/F-14.jpg
我们可以发现 DXR ultra 跟 DXR low 有明显的差异 但跟 DXR medium并没有明显不同
ultra与low的差异可以从枪枝与泥土的光泽来看出 基本上这些无光泽面是主要的差异
https://www.techspot.com/articles-info/1749/images/F-12.jpg
从上图可以看出刚刚提到的差异 泥土面与车辆残骸的部分
https://www.techspot.com/articles-info/1749/images/F-8.jpg
那DXR ON跟OFF的差距呢? 光追在映射萤幕外的物体也适一并计算 所以画面会更好
DXR OFF并不会计算视野内没有出现的物体 所以有些画面看起来会不太自然
但是这些毛病从BF1就已经存在了 DICE并不是为了刻意捧光追而造成这些差距
https://www.techspot.com/articles-info/1749/images/F-7.jpg
但光追仍然存在一些问题,例如上图,一些不该反射的地方有一些奇怪的光影
枪枝的反射品质也颇低 但整体来说光影戏果还是很不错的
https://www.techspot.com/articles-info/1749/images/F-6.jpg
枪枝反射品质。
评测:
直接看图吧
RTX2080ti https://static.techspot.com/articles-info/1749/images/1.png
RTX2080 https://static.techspot.com/articles-info/1749/images/2.png
RTX2070 https://static.techspot.com/articles-info/1749/images/3.png
实时光追肯定是图像的一个重要里程碑 以前我们不可能靠单一张gpu来达成
但我们还是展望未来吧 毕竟现在只有2080ti可以在1080p下流畅运行60fps...
https://www.techspot.com/articles-info/1749/images/F-4.jpg
极少玩家会因为这些光影折射而在竞技中牺牲自己的fps 130 →40 这种等级的差距
尤其是BF5这种快节奏的游戏
https://www.techspot.com/articles-info/1749/images/F-1.jpg
最后,别忘了RTX2080ti售价是1200镁在 DXR模式下你只能获得1080p下60fps的体验
我们肯定是需要更多的RT Core来达到更流畅的运行 也只能期待以后的发展了
文章到此结束。
心得:
本来在观望如果RTX2070能达成1080p 60fps(DXR ON) 不过实在是相去甚远 图零我Pa55
哪里翻的有问题或不流畅可以提醒我一下 感谢。
作者: leung3740250 (jenius921)   2018-11-18 14:49:00
有一个很重要的因素没有考虑,就是bfv的dx12很鸟开了会fps倒退
作者: roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)   2018-11-18 19:18:00
DXR不能说一咪咪 差距很大 但是跑不动是真的 只能展望未来的产品

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