Re: [情报] RTX显卡别急着买:光线追踪游戏也许你2018

楼主: arrenwu (键盘的战鬼)   2018-11-13 19:31:55
※ 引述《roea68roea68 (なんもかんも政治が悪い)》之铭言:
: 我比较有兴趣的是DLSS,当初听说这东西比光追好支援很多,丢给NV去算就行?
: 理论上应该会有比较多游戏支援?
:
: 推 a000000000 : dlss有啥好炒的 我觉得这东西才真的搞笑 11/13 09:43
本来我完全不知道dlss在干啥,你们这样一讲我就有兴趣了
Tom's Hardware 有一篇是在讲这个DLSS,同时有跟 TAA 和没有开AA的比较
https://www.tomshardware.com/reviews/dlss-upscaling-nvidia-rtx,5870.html
我是觉得这DLSS看起来还满奇妙的
先来一张照片
https://i.imgur.com/qnMLNyM.png
这个我觉得DLSS跟TAA都不如 noAA 不过是照片啦
让我们看游戏部分
Tom's Hardware 觉得 DLSS 表现得好的时候
https://i.imgur.com/3N5S9qT.png
https://i.imgur.com/HE6WAPn.png
https://i.imgur.com/q0C1k3T.png
下面两张我是不太会分,但我对于第一个人蹲下来那张真的是有不同看法。
那张DLSS看起来好像背景比较清晰,但从 noAA 来看,
这是焦点在人身上的浅景深图片,但DLSS直接改变了景深,还降低了对比度
(中间 "When DLSS Shows its Limits" 我不太懂他想要表达啥,就不贴了)
最后有一张他们用来呈现 DLSS 的优点跟缺点的图
https://i.imgur.com/JlSkHfU.png
背景是 DLSS 比较清晰,不过车牌部分就明显不如 TAA 了
然后我还是觉得这张图的背景清晰也有改变景深的味道。
作者: CharleneTsai (给他200块去吃麦当劳啦)   2018-11-14 12:41:00
我觉得DLSS可能实用性不高…到4K分辨率的时候 随便挂个TAA或FXAA的反锯齿效果都算不错了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com