[情报]NVIDIA RTX实时渲染证明阿波罗登月真实性

楼主: leo91531 (酒腰无善意)   2018-10-15 12:09:45
NVIDIA RTX实时渲染证明阿波罗登月的真实性
https://youtu.be/EQ_4I2HIXCc
或许有人还记得,NVIDIA曾在几年前准备过一个阿波罗十一号登月的技术演示,基于当时
的VXGI(立体像素全局光照)技术,那个时候Maxwell架构还没推出。现在GeForce RTX显卡
带来了最先进的实时光线追踪技术,于是NVIDIA决定重建这个阿贝罗十一号登月场景。

上周,NVIDIA CEO黄仁勋在德国慕尼黑的GTC发布会上展示了这段技术演示。之前我们给
大家展示了截图,今天带来的是演示视频片段。
  老黄同志表示:
  “这就是NVIDIA RTX光线追踪技术的实力。使用这种渲染技术,我们可以模拟光线的
物理特性,渲染出的图像将符合真实的画面效果。”
  目前这段技术演示只有视频,希望NVIDIA可以放出技术演示的执行文件,让GeForce
RTX显卡用户在等待最新大作的时间里可以通过这款技术演示抢先体验RTX的震撼效果。
  “使再现这个伟大的时刻并打造震撼的真实感,让我们再次确认了早些时候的结论:
这些照片看上去真的就像是在月球上拍摄的。”

 “我们的图灵架构让我们的技术团队把这段演示变为现实,计算机可以从屏幕上追踪一
束光线的路径,并计算物体表面的反射,实时运算并打造真实的反射、阴影、环境光遮蔽
、全局光照等视觉现象。在RTX技术问世之前,只有依赖特效渲染计算机农场进行数周甚
至数月的运算,才能达到这样的效果。”
  “技术演示的开发团队利用了四年前留下的基础,当时他们收集了一切细节信息,充
分理解了这个标志性的场景。他们研究了月球车的铆钉,确认了月表尘埃的属性,测量了
宇航服材质的反光性。”

“为了更新原版技术演示,NVIDIA的工程师们使用虚幻引擎4重建了阿波罗十一号登月的
场景,他们模拟了太阳的光照从登月舱后面照射过来,反射在月球表面和阿姆斯特朗的宇
航服上,并投射在第二个出舱的奥尔德林身上。”
  “这些光线追踪运算在我们上一个演示的基础之上更上一层楼,同时也确认了我们四
年前的发现。登月照片中,宇航员身上的光来自太阳光的反射——而不是摄影棚打的光。
这就是光线的正常物理效果。”
  所以,图像技术的发展意外地证明了阿波罗十一号登月的真实性,那些怀疑阿波罗十
一号登月是惊天骗局的一方需要再加把劲了。
原文:http://tech.huanqiu.com/discovery/2018-10/13258927.html
找一篇比较详细报导的,简体不喜勿入
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2018-10-15 12:49:00
所以如果显示卡比登月小艇还贵也是很合理的事

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