[情报] NV图灵光线追踪性能5倍提升,Raja点赞

楼主: KotoriCute (Lovelive!)   2018-08-16 03:26:04
NVIDIA图灵显卡光线追踪性能5倍提升,前AMD GPU业务老大点赞
http://www.expreview.com/63480.html
NVIDIA昨天发布的图灵架构显卡Quadro RTX 8000/6000/5000系列主要面向光线追踪渲染
,为此NVIDIA都改了之前的品牌,而游戏卡应该也会从GeForce GTX改成GeForce RTX。在
光线追踪性能上,NVIDIA CEO黄仁勋现场提到图灵的性能是Pascal帕斯卡显卡的6倍。图
灵显卡的光线追踪性能这么强,以致于前AMD RTG部门老大、首席GPU架构师Raja Koduri
也给NVIDIA图灵点赞,称从来没有显卡能把实时光线追踪渲染做到几毫秒内。
从AMD离职之后,前AMD RTG部门老大、首席GPU架构师Raja Koduri去了英特尔搞高性能
GPU,跟NVIDIA的关系没那么敏感了,他也可以随意评价NVIDIA的产品了。今天Raja
Koduri就在推特上表扬了NVIDIA的图灵显卡,表示从来没有计算机图形卡能把实时光线追
踪渲染做到几毫秒时间内(他指的应该是单一显卡),NVIDIA现在把这个领域的标准推向
更高水平。
引发他点赞的就是下面这个Pascal帕斯卡与Turing显卡光线追踪性能对比结果,比较的是
区域光+阴影渲染,对比了不同数量光源下的渲染速度,光源越多对性能的要求就越高,
渲染时间就越长。
对比Quadro RTX 6000以及GeForce GTX 1080显卡,单光源下RTX 600显卡渲染用时3.7毫
秒,2、4、8、16光源下渲染用时分别是4.0毫秒、4.9毫秒、9.3毫秒及14.6毫秒,而GTX
1080显卡渲染用时分别是11毫秒、15.6毫秒、24.5毫秒、43.6毫秒及81.5毫秒。
对比双方的性能差距,Quadro RTX 6000显卡的性能确实达到了四五倍,而且除了16光源
之外的渲染时间都做到了单位数毫秒以内。
随着上半年微软推出了光线追踪API,未来支持光线追踪渲染的游戏显然会有更大的发展
,图灵架构在这点上又抢先了,不过普通游戏玩家何时才能玩上光线追踪游戏还很难说,
实际的体验还有待观察。
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2018-08-16 06:39:00
再快也没有肌肉老黄吸钞的速度快.....

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