[情报] NVIDIA释规格,VR头盔将可连接至PC与其他

楼主: ofd168 (大色狼来袭)   2018-07-21 00:42:21
来源
MoneyDJ新闻
https://goo.gl/1GgxuT
NVIDIA (英文)
https://goo.gl/WLTwtZ
内文
NVIDIA(辉达)于今(18)日宣布,正式与Oculus、Valve、AMD及微软共同主导的新产业联盟
释出VirtualLink规格,这项开放式业界标准让次世代VR头盔仅需透过一个高频宽USB
Type-C接头便能连结PC与其他装置,解决以往得使用许多连接线与接头的问题。
NVIDIA指出,这项全新的连接规格是USB-C的一种替代模式,可以简化并加速VR设定,以
排除各界采用VR时所遭遇的许多难题。同时,仅需透过更少的连接口便能为体积更小的装
置,如轻薄型笔电,提供沉浸式VR体验。
而为彻底发挥次世代VR应有的表现,未来的新头盔除需要提供更高的显示分辨率,还要搭
配高频宽摄影机以执行影像追踪以及扩增实境。NVIDIA表示,VirtualLink连结多个VR头
盔,不仅能同时提供4条高速HBR3DisplayPort管线,还预留扩充空间以因应未来需求,其
中USB3.1资料通道能支援多个高分辨率摄影机与传感器,可传输27瓦电力。不同于其他替
代连接标准,VirtualLink是专为VR量身打造的规格,其将传输时所需的延迟与频宽需求
进行优化,让头盔与PC制造商得以推出次世代等级的VR体验。
NVIDIA游戏与虚拟实境部门总经理JasonPaul表示,若要模拟出身历其境的感受,需要极
高的视觉真实度与处理效能。VirtualLink仅透过一条高频宽管线便能完全发挥PC的潜能
,打造惊人的VR体验。
OculusRift产品主管NateMitchell表示,公司致力于让每个人都能轻松入手VR产品,而统
一后的连接头则扮演相当重要的角色,它可以解决体验高效能PCVR时所面临的许多问题。
期望透过采用专为VR量身打造的VirtualLink技术,推动VR产业迈入下个阶段。Valve的
Pierre-Loup Griffais表示,期望这项合作能增进使用者体验,并为所有开发业者与硬件
制造商开拓更多新的发展机会。微软混合实境部门总经理ScottEvans则表示,从一开始便
参与VirtualLink的相关研发,并且全力支持将这项业界标准应用于如混合实境这类新兴
的Windows体验。
VirtualLink
https://sites.google.com/view/virtuallink-consortium/home?authuser=1
作者: changhua5566   2017-01-16 21:40:00
我想你也没被猪嘘过
作者: juiclykiller (松山鬼见愁㊣抖M抖M)   2018-07-21 01:40:00
不然你可以把显卡戴在脸上
作者: sunandrew321 (sunandrew321)   2018-07-21 10:21:00
为什么要排挤htc QQ
作者: CactusFlower (仙人掌花)   2018-07-21 16:54:00
有Valve的话Vive不可能被放生吧?!

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