OK...今天要来测试使用超频RAM的情况
昨天才弄到一组 G.Skill Flare X DDR4-3200 8Gx2
就用这组来上看看
超频的方式是照RAM上的D.O.C.P设置下去设定
设定完之后的数值如下
https://i.imgur.com/94MEHZF.jpg
喔对了 GPU-Z已经释出了2.8.0版本 解决了当使用Ryzen APU开程式时会BSOD的问题
其实这组RAM还有XMP设定 该XMP除了tRC设为48外其他都跟图上的状态一样
我也有试着设为48 但发现很不稳会BSOD 所以就让DOCP自己去调整
调整后的tRC就变这么高了(汗)
那么不多说,用这样的状态跑一些Benchmark与游戏
3DMark FireStrike
https://i.imgur.com/rbBwTWh.jpg
整体分数比起使用2400是略高了些,在测试时也有注意到FPS有些微上升
CineBench R15
https://i.imgur.com/XsxTzT1.jpg
OpenGL的FPS比起超频前多了5FPS左右,但CPU分数则没什么变
再来一样是Sniper Elite 4以及Company of Heroes 2
测试的分辨率全都是FHD
Sniper Elite 4
https://i.imgur.com/aadYJJF.jpg
其实上次测试的设定我写错了,材质那些都是开到高,而不是中等
当然AA跟过滤都是关掉的,但这次的差异在于有开DX12+异步计算
整体FPS也有提升 至少在这边的场景不会低于35FPS
平均约在38~45之间 最高看到可以到52FPS
另外这是DX11的状况
https://i.imgur.com/M0NuHZQ.jpg
DX11的FPS就比较低,但至少不会低于30
平均约在33~38之间 最高只有到43左右
Company of Heroes 2
https://i.imgur.com/efWNK1i.jpg
https://i.imgur.com/rkZofCW.jpg
两张都是关掉AA以及过滤
差异在于第一张图是材质全开最大的测试结果
第二张图则是图形材质开中等、雪地效果开中等,其他为高的测试结果
全开的部分FPS依旧是没什么长进
不过稍微调低,可以发现整体FPS有拉高,已经超过20
看来这RAM超频下来还是有FPS影响 尽管某些幅度可能不是很大
OK 大约是这样
由于APU目前开一些东西还是会当机
如果要继续测试的话,可能要等到我这片BIOS更新或是有比较新的驱动才会继续测试了
倒是BIOS中的GPU多了一个选项
那就是开启IGPU的选项多了一个 HybridGraphics
我不太知道这个的功能是什么 可能等等会研究看看
另外也不知道APU是否有跟A卡做类似CF的事情
或许也可以拿手上这片VEGA64来测试看看 (嘿嘿)