Re: [菜单] 27K unity 机

楼主: highway4625 (俺を谁だと思ってやがる)   2018-02-20 03:24:57
※ 引述《sealdunhill (思念令人发狂)》之铭言:
: 已买/未买/已付订金(元):未买
: 预算/用途:表弟要做毕业专题,需要一台unity绘图机
: 但因为我自己很久没有装电脑了,不知道这样子开行不行,
: 想拜托板友给意见。先谢过了,谢谢。
: CPU (中央处理器): Intel i3-8100 4190
能挤出预算到i5优先...最少4c4t....
: MB (主机板): 华硕 TUF Z370-PRO GAMING 4990
我个人 如果没有特别需求....
认真建议买买B250就好....
原因很简单....你是要拿来未来考虑升级
还是拿来解决现在要搞unity带来的预算门槛....
如果出钱的人没意见上Z370
如果有预算限制 B250是你的好朋友
: RAM (内存): 金士顿 8G DDR4-2400 X2 5100
16GB x 2比较实际....
8GB x 2内存 大概只够你跑类3D场景
真3D物件堆叠你会在转出的时候 觉得看完一部卡通 可能都还没搞定
还会出现 内存暂存已达上限.....
然后你会更干.....
: VGA (显示卡): 华硕 PH-GTX1050-2G 5190
N家目前比较好....但是纯论1050系列的话1050ti>1050....
如果只要拿1050 搞不好连你去二手找950都可以在unity底下乐胜1050....
重点在于CUDA 1050ti是 768
而1050只有640.....
950也有768....
Texture Units也是950/1050ti 乐胜1050
这两个是目前unity3D比较看重的部分....
: HDD (硬盘): WD 1TB (1003FZEX)【黑标】 2369
: Intel 600P 256G/M.2 2990
认真....找480gb以上ssd比较实在
因为unity 3D 目前实体转换暂存 无法转移到C以外的区域
(设定上即使转换 他也只是写入完成的部分去你指定的区域
在导入导出的时候 是吃C的 当你有250个物件 每个物件2m就好....
你瞬间的导入 呼叫物件时候 你会卡死)
: DVD-RW (烧录机):NA
: PSU (电源供应器): Antec NEO ECO II 550 2190
: CHASSIS (机壳): 酷码 K280 1290
: MONITOR (萤幕):
: Mouse/KB (鼠键):
: 其它 (自填):
: 总价 (未税/含税): 27739
额.....
基本上你原本的配置这样跑unity....
大概会在堆叠第20层就gg惹....
至于20层能干嘛 你可以问问你表弟....
要更动仅有把i3换i5 主机板便宜的B250用用就好
哪张顺眼买哪张....
内存想办法顶到32gb
SSD想办法弄480gb以上的
剩下显示卡 要买1050不如买950
作者: twosheep0603 (两羊)   2018-02-20 03:36:00
看完的感想只有.....
作者: charlie20083 (查理)   2018-02-20 03:50:00
你484把想别人当成羊
作者: windrain0317 (你在大声啥)   2018-02-20 09:34:00
草莓塔端上来实际应用经验分享最可贵啊,不过这边流行的不是这种,而是帐面上所谓的CP值

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