Re: [闲聊] 单核心的时代,这个世界是怎样的

楼主: sdbb (帮我泡杯卡布奇诺)   2018-01-13 22:27:55
※ 引述《kuangjc5566 (匡匡56)》之铭言:
: Pentium Pro 出来时 16bits 的程式效能不佳
16位元不用改成复数型态,16字节才要改成复数
: 但是 32bits 的效能吓吓叫
真的,尤其是其浮点运算
: 当时还是Windows95的年代
: 一堆 16bits 的程式
包袱,因为要维持跟 DOS 的相容性,
轩辕剑、金庸群侠传、仙剑奇侠传怎么办?
除游戏外,还有在 DOS下开发的各类进销存系统,且它们还需要倚天中文
: 32bits 的性能要跑在Windows NT , FreeBSD,Linux,Solaris,
: SCO UNIX 这些32bits 的 OS 才能发挥。
帮 OS/2 QQ
: 有人抱怨慢是因为跑 16bits 的程式
: 至于 uop,那是加速的手段。
: 如果是直接跑 X86 指令集,那些 pipeline 之类的 RISC 加速手段要怎么实作?
: 所以才会把 X86 指令拆成 uop 来算
: 也就是为何大家都说现在 X86 处理器,外皮是CISC,骨子里是 RISC 的原因啊。
: 至于 16bits 的效能不好是因为 Intel 觉得32bits 要的时代要来临了就把16 bits
: 的性能放生的原因吧…
另外的原因,Pentium MMX时脉冲太高,166 MHZ可以轻松超到233 MHZ,
Pentium Pro刚出来才150 MHZ,架构再先进,时脉差人一截
发文楼主只知道单核心CPU,那有无想过在不能多工的OS下,大家怎么工作?
在DOS下,想用NCSA Telnet上椰林,就不能玩逆玉王,想玩逆玉王,
就不能玩同级生,想玩同级生,就不能上椰林
多CPU或多核心搭配多工的OS,带来的是效率的提升
一件事可能不会加速做完,但可以同时做很多事
作者: c52chungyuny (PiPiDa)   2018-01-13 23:05:00
科技念旧有没有搞错 要不要顺便怀念第一颗电晶体想嘘

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