游戏厂商愤怒:修复Intel处理器漏洞后服务器暴卡
http://news.mydrivers.com/1/562/562138.htm
由于本周曝出的Meltdown和Spectre漏洞几乎影响到了所有的电脑和手机产品,尤其是云
服务商,现在各种修复也是接踵展开。
其中,打补丁已经被证实会一定程度上削弱系统性能。不过,PC用户影响并不明显,ARM
架构的手机产品尚无数据支撑,而云服务厂商似乎受伤颇深。
虽然,Intel拉上微软Azure、亚马逊EC2、苹果、谷歌云等澄清“更新对性能的影响在很
大程度上取决于于具体的工作负载”,而且实测并不显著,但也不是绝对的。
虚幻引擎和《战争机器》的开发商Epic Games近日撰写博客技术文章表示,他们对近期《
Fortnite(堡垒之夜)》的登陆和稳定性问题表示抱歉,原因就是热修复Meltdown漏洞引
起。
Epic Games称,他们的游戏后端的云服务系统100%被漏洞波及,不得不采取修复操作。但
修复后观察到,CPU占用率陡增,幅度高达20%。
Epic Games还警告,后续的打补丁操作还会继续,他们尽力不让情况恶化。
虽然CPU使用率的提升并不代表性能下降,但可能的潜台词是,处理器为了保证用户体验
不变,不得不调用更多的物理计算,也就是内核页表隔离操作和对推测执行的限制,导致
了IPC下降。