[情报] AMD 16核ThreadRipper屏蔽一半游戏更稳

楼主: ultra120 (原厂打手 !!!)   2017-08-19 18:47:34
AMD Ryzen ThreadRipper提供了最多16个核心32个线程
Intel Core i9也即将带来最多18个核心36个线程
对于内容创作、对多任务并行来说简直是天大的福音
但也不是所有应用都需要那么多核心线程,尤其是玩游戏
四核心配合适当频率其实就完全足够,多则反而经常无益,甚至太多核心反而会导致游戏
性能下降
乃至无法运行。为此,AMD Ryzen ThreadRipper提供了一种特殊的游戏模式(Game Mode)
通过配套软件Ryzen Master打开后,会屏蔽掉一个Die中的八个核心
但保持超线程开启,同时四通道内存、64条PCI-E 3.0总线也不受影响。
换言之,打开此模式后,Ryzen ThreadRipper 1950X会变成一个加强版的Ryzen 7 1800X
1920X则更像是一颗1600X,只是频率、快取分布、内存和PCI-E规格有所不同。
创作者模式下则则是统一内存访问架构(UMA),内存远近无所谓,延迟都一样
DDR4-2400频率下,创作者模式延迟经测试为108ns,而在游戏模式下
较近的延迟仅为79ns(官方数据78ns),较远的则是136nm(官方数据133ns)
所以对延迟敏感的应用,性能可能会受影响,但不会太大。
来源︰
http://news.mydrivers.com/1/544/544963.htm
XF 编译︰
http://www.xfastest.com/thread-197697-1-1.html
买16核 要打游戏在关一半 要转档再打开 太聪明了 赚到
Intel 怎么都没想到这招 真是 AMD 比较聪明
作者: SleepingWalk (范特希)   2017-08-19 18:59:00
借文问:x86可以设计出类似big.LITTLE这种不同微架构核心整合一起的处理器吗?

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