※ 引述《busybox (BusyMan)》之铭言:
: CRT当时可以显示色彩深度为32bits
: 现在的LCD我记得只有16bits
: 可能可以靠一些其他技术骗人眼
: 不过还是比不上CRT的颜色...
说明一下
CRT 的理论色彩深度 = ∞
因为是纯类比 (D-sub) , 理论上色彩深度的限制在显卡
(当然类比跟数位的深度还是可以换算, 牵涉到 S/N 比, 先不管了)
然后当年的显卡有以下几种模式:
16色 / 256色(色盘8bit) / 65536色(色盘16bit) / 16777216色 (全彩24bit/32bit)
然后24bit的使用方式就很简单, RGB各8bit, 没有什么调色盘什么鬼的
(当年要玩游戏, 游戏开发员得自己驱动各家显卡....直到 VESA 出来统一江湖...)
你看了会纳闷, 为什么 24bit / 32bit 显色数都一样
因为当年技术不比现在, 显卡处理 32bit 性能反而比 24bit 还高
(32bit是2^5, 24bit不是2的次方数)
后来多的8bit有没有额外用途就众说纷纭了, 包括2D透明图层加速什么的