测试过后madVR v0.91.3这版本
大幅降低入门卡的门槛
设定逻辑更适合懒人使用
大幅度删除一些吃重显卡运算组合的算法
嗯...是根本不让你使用...
doom9一些拿卡王在算画面的
我想瞬间感到空虚...
虽然一些演算组合对画面影响根本看不出来
只是浪费GPU去做运算
安慰的成分居多
但是对一些练成火眼金睛的使用者还是免不了抱怨
作者也在想这个周末让super-xbr翻倍回归XD
提供一些其他设定能够省一点GPU运算支援
有些设定可以让你显卡运算画面缩短1ms至3ms
有时这样可以达标不会掉帧
"dithering"这页
这里算法主要是提供
以噪点来模拟更多的色阶数的算法
在doom9看到的设置定义是这样
None: Do not choose this unless you have really crappy GPU. Choose this only f
or performance reasons because the quality is crap.
Random dithering: Also do not choose this unless you have really crappy GPU. C
hoose this only for performance reasons.
Ordered dithering: Choose this if your GPU is not crap but do not support Dire
ctX 11, or if you still happened to use Windows XP.
Error Diffusion–option 1: Choose this if you use Windows 7 or later, have a D
irectX 11 discrete GPU with decent horsepower, and preferably use a monitor wi
th 8-bit display bitdepth or higher.
Error Diffusion–option 2: Choose this if you use Windows 7 or later, have a D
irectX 11 discrete GPU with decent horsepower, and use a monitor with 6-bit di
splay bitdepth.
现在的版本默认是使用
Error Diffusion–option 1
显卡要支援DirectX 11才能使用...
而且最好萤幕有支援8Bit甚至更高
问题这个算法要在大萤幕才能感受到差异
而且会吃重GPU的资源
Error Diffusion–option 2
则是6Bit的萤幕适合使用
如果看不出差异萤幕不到40吋
建议用到Ordered dithering就好了
这算法有接近error diffusion的低噪点表现
GPU可以拿去多开一阶升频翻倍的算法...
"trade quality for performance"这页
有看万年冷冻库就知道
"scale chroma separately, if it saves performance"
打开的话色度升降频会分开处理
对看4K影片萤幕不到4K的可以减少GPU运算
笔电萤幕如果只有720P应该也是会受益到
"upscaling refinement"这页
任何锐化算法都会吃到GPU运算
现在NGU算法够锐利了
使用SuperRes反而不会有任何好处
"artifact removal"这页
去色阶断层这个开太大会损失画质
如果片源很好不在意看到色阶也可以关掉省运算资源
中阶卡算这个是很轻松
入门卡如果顶到就要考虑一下
我调整后
RX460跑FM
RX470跑madVR
SD、DVD 影像翻倍 NGU VeryHigh X4倍
720P 影像翻倍 NGU High X2倍
1080P 影像翻倍 NGU Med X2倍
色度升频真的就看感觉的
720P 影像翻倍 NGU High
色度升频 NGU High
可以看到就算是开补帧
RX470还有余力
色度升频开到NGU High根本就是开爽的= =
但720P翻倍就无法上到NGU VeryHigh
除非不补帧...
NGU这版优化成这样
入门卡RX460单卡跑FM+madVR
也够720P片源 算到 NGU Low 影像翻2倍了