[心得] 日本动画类SVP补帧优化参数设定

楼主: a5150219 (.......)   2016-11-22 00:39:04
日本动画类SVP补帧优化参数设定
以下SVP参数调整仅支援SVP4 Pro及SVP3,
SVP4 Free由于无参数可调整,故不支援。
本机采用I5-6600K @ 4.7Ghz,
因此参数主要为此性能做为测试
设定如下图
http://i.imgur.com/VORaYKa.jpg
P.S. 昨天有在前几篇的推文中提供另一组参数,该参数为旧版参数,上图则是今日针对
通用性做些许调整的新版参数
此参数设定的预期目标分别是
1. 流畅
2. 减少artifacts
3. 减少Blend
参数简介:
Frame interpolation mode
设定补帧程度,流畅程度为Uniform > Adaptive > 1m > 1.5m > 2m,越流畅造成的
artifacts会越高,因此此项仅推荐选择Adaptive
SVP shader
设定SVP处理模式,有许多种模式,效果也不尽相同,并不是越耗能的模式在动画类影片
中表现越好,此项推荐选择23. Complicated或2. Sharp
Motion Vectors grid
设定运动向量的网格大小,越小的设定通常可以补到越精细的变化,但是介入程度过高也
会导致产生严重artifacts,尤其在动画类影片更是严重,此项推荐为28px.
Decrease grid step
设定一次移动的最小单位,此向如果设定错误时,在特定画面中会变得不流畅,此项推荐
为To smallest step 3-4px,其次为To small step 6-8px
Search radius
搜索半径,设定过大时会导致artifacts产生,不宜设定过大,动画类影片仅建议设定成
Small and fast
Motion vectors precision
运动向量精度,此值在1080p动画下的影响不大,效能差者可以设定Two pixel,效能好的
可以设定成Half pixel
Wide search
建议关闭,动画类影片设定此项会造成artifacts产生,故选择Disable
Artifacts masking
伪影抑制,建议设定成Average
Processing of scene change
场景变化处理,为了抑制Blend产生,此项选择Repeat frame
如果上图设定会导致CPU满载,建议依序设定
1. Motion vectors precision - One pixel
2. Motion vectors precision - Two pixel
3. Decrease grid step - To small step 6-8px
4. Motion Vectors grid – 32px
SVP shader差异
23. Complicated 生成新的一帧时,会参考四帧画面,并采用Blend处理
2. Sharp 生成新的一帧时,会参考前后各一帧的运动做为参考,无Blend处理
虽然2. Sharp不采用Blend,
但是此项的artifacts比23. Complicated来的多,经过几次测试后
决定还是推荐23. Complicated模式,如果喜欢干净的画面则可选择2. Sharp模式
以上设定为个人认定的通用型动画类补帧优化参数
目前是觉得此设定下的观感比BFRC(AMD)丶FM佳
感谢阅读。

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