[情报] Steam VR的新技术 不支援A卡

楼主: KotoriCute (Lovelive!)   2016-11-18 10:47:39
Steam VR的异步技术可以大幅提高VR帧数,但不支援AMD显卡
http://www.expreview.com/50751.html
Oculus在上个月宣布将旗下VR设备Oculus Rift的硬件要求大大降低,从原本高端的Core
i5-4590/ GTX 970降低至i3-6100/ GTX 960级别,能够降低硬件门槛的关键在于异步时间
扭曲( Asynchronous Timewarp)和异步空间扭曲(Asynchronous Spacewarp)两种技术
,它们可以通过一些技巧和算法(类似“插帧”)提高帧数,降低延迟。其实早在今年3
月底、Oculus Rift尚处在发货阶段的时候就已经宣布将ASTW、ASSW两种技术集成在SDK中
。而作为Oculus最大的竞争对手,Valve也在积极探索将HTC Vive、SteamVR的体验更完善
的方法,他们选择的技术是异步多重投影技术(Asynchronous Reprojection),在上个
月的10月25日已经于SteamVR平台开始Beta测试,而在今天正式向每一位用户推送。
和Oculus Rift使用的异步时间扭曲技术原理上类似, SteamVR选用的异步多重投影
技术在目的上也是为了降低渲染延迟、帧数卡顿,两者都是通过近似于对比两张画面并插
帧或替换的方法,将一帧作多帧用,缓和感官,减少卡顿和和可感延迟,即使帧数已经跌
落90帧。 比Oculus更方便的是,在SteamVR的Beta阶段使用者可以检查每一帧是否被重复
利用、被利用了多少遍。 不过遗憾的是,在当时的Beta阶段,AMD显卡无法得到该技术的
支援,而现在正式发布之后,异步多重投影技术依然不支援AMD显卡。
如果你拥有一台HTC Vive的话,现在就可以检查更新,下载新版本的SteamVR。 需要告知
的是异步多重投影技术并不强制开启,玩家可以自由地选择关闭或重新启用,不过小编
有些疑惑的是异步技术在原理上并没有特别之处,不知为何会不支援AMD显卡。
作者: twosheep0603 (两羊)   2016-11-18 10:56:00
教主的AMD股价QQ
作者: pinson880207 (坚哥)   2016-11-18 10:59:00
Steam是冷门平台啦 谁还在用Steam买游戏的 过时了
作者: DANTEINFERNO (DANTE)   2016-11-18 11:29:00
我真的没几个游戏在steam买的 有实体就买实体真的没什么游戏 很多在twitch看别人玩就不想买了=.=
作者: pennymarkfox (潘尼老狐狸)   2016-11-18 12:55:00
这年头反串都不反串了
作者: david7112123 (Ukuhama)   2016-11-18 13:37:00
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