[心得] BFRC(AMD)丶SVP4丶DmitriRender补帧比较

楼主: a5150219 (.......)   2016-11-07 20:33:51
BFRC(AMD)丶SVP4丶DmitriRender补帧比较
之前有比较过BFRC(Intel)丶SVP丶DmitriRender的心得比较,
原本以为Intel版的BFRC和AMD版本的效果一样,
但是有许多版友回复说Intel补得很烂,
和AMD的完全不能比!
于是小鲁跑去隔壁收张便宜的260来玩看看
因此就有了这篇文。
目前上述三款软件皆尚未支援10Bit输出,
所以极度重视色彩的可以不用往下看了
P.S.
SVP 4 Pro有计画支援Processing of Hi10p videos in 10-bit mode
但是目前还没有做出来
由于之前都是使用SVP补帧,
设定为优化动画丶伪影去除低,眼睛被养刁了…
所以本篇不讨论 本鲁觉得“补的不够滑顺的”
也不讨论“BFRC(Intel mode)”,
因为之前分享过了,需要的板友请自行爬文
*有网友回报Iris pro 6200可以补1080/30p
http://i.imgur.com/kes747e.jpg
由于不讨论 本鲁觉得“补的不够滑顺的”
所以仅讨论“觉得不会卡顿下,伪影最少的模式”
1. BlueskyFRC mode 2 (mode1会顿顿的)
2. SVP4 优化动画丶伪影去除中 (伪影去除开高会顿顿的)
3. DmitriRender (不支援副卡运算)
忘了说,因为最近看的动画居多
所以心得主要以动画观赏为主
在正式分享心得前,先放上三张图,
给大家猜猜看是哪个补帧方案补的,
均挑破绽最大的影格截图。
http://i.imgur.com/DRZp3ls.jpg
http://i.imgur.com/0OOwx6t.jpg
http://i.imgur.com/NKSZX4w.jpg
解答:
由上而下依序为
BlueskyFRC mode 2
SVP4 优化动画丶伪影去除中
DmitriRender
在画面“低速平移时”,
BlueskyFRC的破绽是最少的,最不容易发觉的,
尤其是在OP丶ED时的staff表时是三者间表现最佳的,
当画面变化超过某一临界时,
BlueskyFRC就会采用blend的方式来添加中间帧,
所以不会有SVP和DmitriRender的怪异画面出现,
但是在动态视力较佳的人眼中,blend画面就是整片糊掉。
如果刚好画面变化在临界处时,就会一下糊一下流畅…
SVP4和DmitriRender在“全画面平移时”,表现皆与BlueskyFRC相当,
但是如果前后景的移动速度不一时,SVP4就会有线条抖动的情况发生,
原本平滑的线条变成不规则抖动的曲线,见上图二
而DmitriRender在前后景移动速度不一时,效果则介于SVP及BlueskyFRC间。
因此在变化不规则的画面中,(以下均为最左方表现最佳)
动态分辨率:SVP > DmitriRender > BlueskyFRC
伪影多寡:BlueskyFRC < DmitriRender < SVP
综上所述,
如果有动态视力较佳的板友,
那么BlueskyFRC丶FM是比较不适合的,
可能要选择SVP或者DR,
反之,
如果对于动态解析丶残影较不敏感的板友,
那本鲁会大力推荐BlueskyFRC给您。
如果要兼顾动态解析及伪影的话,
那应该就是选择DmitriRender,
这也是上篇提到本鲁较喜爱的效果,
不过,不给用副卡运算…
所以madvr要降效果 囧
由于BlueskyFRC并非无敌方案,
所以目前本鲁的解决方案是
静态影片采用BlueskyFRC
动态场面较多的影片采用SVP
补充:
Madvr内的smooth motion采用类似blend方式穿插中间帧,
效果和上述补帧软件差异非常大,不具可比性。
感谢阅读。
作者: DANTEINFERNO (DANTE)   2016-11-07 20:39:00
svp那时沙小 比bfrc鬼影还可怕

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