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大家都知道多核心支援算是战地风云1这款游戏的特性之一,这次就拿手边的
定价较为相近的FX8320E及i5-4460来进行比较一番,
看看同样是最高画面设定下两者在DX11及DX12两种API底下有什么不同。
两款受测处理器:
应该大家都很熟悉了,在Zen还没出来之前FX依旧担负著AMD处理器这边的重责大任。
FX8320E:
使用显卡 撼讯RX470 4GB 16.10.2驱动
I5-4460:
使用显卡 撼讯RX470 4GB 16.10.2驱动
测试关卡及设定:
这次测试设定方面统一使用1080P 画面品质最高设定
关卡固定选择战役模式 事在人为 大隐隐于市这关
利用外部程式纪录关卡最初到第一个纪录点的FPS变化
DX11结果:
FX8320E平台平均83.9fps
I5-4460平台平均86.5fps
DX12结果:
FX8320E平台平均93.4fps (提升9.5fps)
I5-4460平台平均89.5fps(提升3fps)
结论:
DX12底下FX8320E的多核优势会比DX11来得明显,也让提升的fps比i5-4460来得高,平均
fps的部分也超过i5-4460的成绩,最终DX12的成绩FX8320E是超过i5-4460的。