Re: [情报] Gears of War 4 GPU Benchmark

楼主: crazy126 (slive)   2016-10-19 03:39:13
个人测试
3770k+Z77 (@4.0G)
ASUS ROG 480 8G (驱动16.10.1)
DDR3 1866 8G*2/Hardlink T34 256GB
三萤幕eyefinity
1080P (1920*1080)
特效全开 83fps VRAM 4.13G 最高吃到5G
http://i.imgur.com/WNYFNBt.png
伪4K (4504*1000 大概是正常4K的一半 1080P的2倍)
特效全开 40fps VRAM 4.73G 最高吃到6G
http://i.imgur.com/8DcWhuB.png
不知道设定哪边出问题导致分辨率加倍VRAM却只些微增加
CPU平均能吃到40%左右 不像大部分游戏都只用到25%
时不时会有CPU闲置核心降频跑
内存大概用量就是3G出头
身为资深微软粉+战争机器迷
GOW4画面就让人失望而已 拿来当benchmark没什么意义
这材质...GOW曾经是画面标竿你敢信
http://i.imgur.com/htHtoso.png
我还以为我在玩unreal 3的无限之城 原来是unreal4啊
http://i.imgur.com/VlIgnep.png
我都不知道该说什么了 游戏安装要80G你贴图这品质....=
http://i.imgur.com/vVYakm7.png
一查果然不是epic制作 而是微软的新工作室开发
画面远逊于最近的巫师3 古墓崛起 阿卡汉骑士 大革命
大概小赢fallout4跟COD
我都怀疑unreal4是不是太重视行动平台
导致画面连上一代的寒霜引擎都不如
当然身为资深微软粉+战争机器迷还是要谢主隆恩一下
✓ 可以同步在电脑上玩到XBOX最新游戏 现省一万
还能开三萤幕比用主机玩爽度加倍
http://i.imgur.com/nrUOUM3.jpg
http://i.imgur.com/T66aHxf.jpg
http://i.imgur.com/UMLitHQ.jpg
✓ 多人连线不用另外付钱买金会员呢
而且跨平台连线不怕没人(origin PC版...)
✓ 服务器稳定 不像GOW2 GOW3没事就有人断线
✓ 只要把win10的系统语言中文(台湾)移除改中国香港区
就可以英文配音+中字字幕了 而不像halo强制中文配音
最后补个干
作者: crossmyheart (我发誓)   2016-10-19 07:22:00
这画面pass
作者: GalacticEcho (森罗万象)   2016-10-19 08:38:00
要测同样硬件下的4K效能,你可以开AMD的虚拟超级分辨率。我自己测的结果:I5-2500K(超4.6g) + RX480+ Ultra画质设定,1080的FPS=83,4K=25。
作者: jakechen1027 (小杰克)   2016-10-19 09:06:00
这款画质真的不怎么样,一度以为我分辨率调成720p了XD
作者: chiuoerice04 (chiuoerice04)   2016-10-19 10:25:00
origin?
作者: greenpeace21 (梦见街)   2016-10-19 12:54:00
画面差完全同意 xbox1版本的更废...还以为是GOW3

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