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RX480驱动部分更新到16.7.2版本
据官方说法是有改善供电问题,不过我这边也只有变电家
这种比较简易的末端监测硬件,看不出差别,整体游戏功耗落在230W上下
测试游戏一: 奇点灰烬
号称AMD的R20(X) 相信板上就算没玩过也听过这款游戏了XD
实际在DX12模式下提升的效能也是最突出的一款游戏
画面设定是 High设定 1920x1080
DX11 平均32.6fps
DX12 平均49.3fps 提升50%
测试游戏二: 刺客任务
这款游戏刚出我就买了,但当时游戏不管Benchmark也好DX12也好
其实支援性都做得很烂,提升的效能也有限,但现在经过多个版本的更新之后
已经稳定许多,DX12和DX11也开始有差距出现
画面设定是 High设定 1920x1080
DX11 平均53.3fps
DX12 平均72.47fps 提升36%
测试游戏三: Total War :Warhammer
游戏出大概一个多月,但到最近一次更新才把Benchmark加到游戏内容中
而且还只是Beta版本。
游戏在启动接口上可以选择要使用DX11还是DX12
Benchmark内容其实也就是加载战役的RP来纪录FPS变化
画面设定是 High设定 1920x1080
DX11 平均80.5fps
DX12 平均82.5fps 提升2.4%
这款DX12提升的幅度是最小的,不过官方说法DX12目前还是在Beta状态,
也许日后也有机会再度提升效能。
测试平台:
处理器: Intel i5 4460
内存: DDR3 2133 8GB
显示卡: 撼讯RX 480 8GB 公版 Auto
驱动: AMD Crimson 16.7.2
OS: Windows 10 x64