[闲聊] 古墓奇兵:崛起 DX12 多卡+A-sync 支援更新

楼主: valkylin2 (CDPR Fans)   2016-07-08 21:07:02
刚刚打开Steam 想说古墓怎么在更新,看了一下更新档的info,乖乖不得了
新增DX12下的SLI和CF支援跟大家争议最多的 Asynchronous Compute支援!!
更新完毕马上测试看看!!
(因为DX12底下目前FPS显示的软件或是抓图软件都不太能用所以只好直接照相..
相片中的FPS是直接开启萤幕内建的FPS侦测功能,另外SLI视觉指标也显示不出来
但是可以确定是在SLI模式底下.(分辨率3440X1440 特效全开)
设定:http://i.imgur.com/JH32PaC.jpg http://i.imgur.com/9Zp088W.jpg
本来一开始萤幕更新频率是设定100,但是游戏中会出现诡异闪烁所以只测试了一下
后来改成85就没闪烁问题.
http://i.imgur.com/nx4tSPJ.jpg
http://i.imgur.com/tUcnQTv.jpg
http://i.imgur.com/Yppp5Wc.jpg 满满的100FPS.....
85Hz是在非常吃硬件效能的苏联基地区域测试(其实这些场景开100Hz测试也是满100FPS..)
http://i.imgur.com/VBby6sK.jpg
http://i.imgur.com/2XyihCo.jpg
http://i.imgur.com/yy42Uiz.jpg
http://i.imgur.com/tmQ9fHH.jpg
http://i.imgur.com/txeItjL.jpg 这边是开DX11的FPS,72 FPS
原先我1080 SLI在75Hz DX11底下,苏联场景有些区域会掉到65-75上下浮动,
改成DX12之后这效能Boost的有点恐怖啊!真的有被吓到.....这就是DX12
跟A-Sync的威能吗??!!有没有480或是Fury的用户可以测试看看 ??
作者: nicholas0406 (尼可拉斯)   2016-07-08 22:23:00
你这台萤幕型号可提供 ?想买
作者: Incredible99   2016-07-09 00:32:00
这房间 游戏人生 有钱真好

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