楼主:
ultra120 (原厂打手 !!!)
2016-06-28 10:06:36就在几个月前,VR市场看起来还处于军阀割据的局面:Oculus Rift有着管理严格的DRM
每一次你打开Oculus Home、启动一个游戏前,程序都会确认一遍你确实运行在Oculus
Rift设备上。
虽说道高一尺魔高一丈,有开发者试图绕过这一层保护、在HTC Vive上运行《Lucky`s
Tale》
并且在被Oculus封杀之后又被反杀,可以看得出大家对于VR一直希望拥有只要一套设备就
可以自由地玩耍市面上的VR游戏。
放在几个月前来说可能有难度,但是现在看起来无论是HTC还是Oculus都已经意识到了这
一点
此前我们曾经报导过SteamVR已经在Beta阶段加入了对于Oculus Rift的支援和识别
今天我们又得知Oculus Runtime在六月更新中已经将DRM中的设备检查(Hardware Checks
)环节移除了
换句话说现在Oculus游戏已经不仅仅被限制在Oculus Rift设备上玩了。难道VR游戏真到
已经将门前的篱笆拆除了吗?
根据Oculus方面的声明来看,他们确实不怎么介意自己的游戏在HTC Vive或是别的平台上
面如何如何了
而是更关系反盗版的问题,后者已经代替平台独占战略成为了DRM中的重点,换言之只要
你的游戏是正当途径来源
Oculus已经对它是由Oculus Home销售还是SteamVR购买彻底没兴趣了。
来源︰http://www.expreview.com/47929.html
XF 编译 http://www.xfastest.com/thread-173914-1-1.html
装置还是买不起