楼主:
wahaha99 (此方不可长)
2016-06-11 01:41:40我所知道目前的几大VR系统
包括 HTC 跟 Oculus 似乎都没有支援这类的 adaptive sync 技术
然后又说这些VR的基本refresh rate 要求到90hz...
我不懂, 是高refresh rate可以减少画面撕裂, 所以不用 adaptive sync?
还是有什么理由不用?
有没有高手能解释一下,
不然我觉得以VR对硬件的要求之高, 要是支援 adaptive sync
应该是利多才对....