[情报] GP104-400,NVIDIA GeForce GTX 1080 实

楼主: dhzzzj (写不完~)   2016-05-17 23:26:57
GP104-400,NVIDIA GeForce GTX 1080 实测
https://wp.me/p6hdBJ-2xL
第一款采用 Pascal 架构 GPU 的 GeForce 显示卡实际表现终于可以曝光。
台湾时间 5 月 7 日,NVIDIA 创办人兼执行长黄仁勋在美国德州 Austin 活动上,正式
公布采用 Pascal 架构的 GeForce GTX 1080 与 GeForce GTX 1070 两款显示卡。就时间
点来看,NVIDIA GeForce GTX 1080 会率先在市场开卖(5 月 27 日),而 NVIDIA
GeForce GTX 1070 则会到 6 月才会在市场上见到。
Founder Editions,也就是过去称为“公版卡”的 NVIDIA GeForce GTX 1080 Founder
Editions 率先登场,它也会是近期显示卡市场的要角。
为何会如此说,因为目前 AMD Radeon 阵营没有任何猛将可以出来应战。
NVIDIA GeForce GTX 1080 Founder Editions 与过去的“公版卡”有很大不同。
相较于过去的“公版卡”,全新的 NVIDIA GeForce GTX 1080 Founder Editions 有了全
新样貌,除了实际表现有着相当大的突破外,同时在显示卡散热器外罩也下了相当大的功
夫。有别过去相较圆滑的外罩设计,Pascal 架构 GPU 的 NVIDIA GeForce GTX 1080
Founder Editions 透过一些线条设计,让它有了些变化。
从另一角度来看 Founder Editions,它似乎让人有种跑车尾灯的感觉在。
可能有人会说,显示卡装进机壳里面就什么都见不到,那这样的设计究竟是为了什么。这
问题其实很简单,毕竟显示卡入手之前,都会先观看它外观,而入手之后,也会拿在手上
把玩一下,也许就是这样,所以才会拥有新的外观设计。
这次,NVIDIA GeForce GTX 1080 Founders Editions 也加入强化背板。
与过去也不同之处还有一点,那就是 NVIDIA GeForce GTX 1080 Founder Editions 相当
不好拆卸。如果要像我们般,将 GeForce GTX 1080 分解成 3 个部分,那你需要卸下 4
个种类共超过 30 颗的螺丝,有点累人。假设没特别的事情,那就尽量别拆卸吧。
NVIDIA GeForce GTX 1080 使用 GP104-400-A1,16nm FinFET 制程,台湾 TSMC 负责生
产,其生产时间是 2016 年 15 周,也就是 4 月左右。
GP104 拥有 4 个 GPC,而每个 GPC 则是拥有 5 个,也就是供计 20 组 SM,而每一个
SM 拥有 128 Cores,共计 2560 CUDA Cores;至于 GeForce GTX 980 只有 16 组 SMM,
2048 CUDA Cores。
相较 GM204 的 52 亿个电晶体,GP104 拥有 72 亿个电晶体,这也是 NVIDIA 有史以来
最多电晶体的一款产品。Pascal 因为用上 TSMC 16nm FinFET 制程,让 GP104 在
314mm2 的面积下,塞入比 28nm 制程的 GM204 还要多的电晶体数量(GM204 面积为
398mm2)。此外,NVIDIA GeForce GTX 1080 拥有 20 Geometry units、160 个
Texture Units 以及 64 ROP Units。两者的 L2 Cache 没有变化,依旧维持在 2MB 大小

现阶段只有 NVIDIA GeForce GTX 1080 搭配 GDDR5X 内存。相较于 GDDR5 内存,全
新的 GDDR5X 拥有更快的 10Gbps 传输速度。不过,若是与 Tesla P100 用的 HBM2 进行
比较,那 GDDR5X 可要落后不少。Micron GDDR5X 型号为 6HA77,而 NVIDIA GeForce
GTX 1080 的 8GB 由 8 颗 GDDR5X 内存颗粒组成。
NVIDIA 上一次开始导入 GDDR5 内存,可能要追溯到 2009 年。
显示卡供电要显得简单许多,只有 5 + 1 相设计。
与 GeForce GTX 980 不同,Pascal 架构的 GeForce GTX 1080 只需要一个 PCIe 8 PIN
供电,相较之下,似乎有比较省电的感觉。然而,根据官方数据显示,双 PCIe 6 PIN
的 GeForce GTX 980 功耗为 165W,而 GeForce GTX 1080 则是 180W。
此外,NVIDIA GeForce GTX 1080 这次提供 DisplayPort 1.4、HDMI 2.0 与 DVI-D,舍
弃了 GeForce GTX 980 的 DVI-I,很显然地是放弃了类比讯号。
我们直接看 GeForce GTX 1080 的测试数据。
在这次测试中,我们找了 GeForce GTX 980 Ti、GeForce GTX 980 与 GeForce GTX 980
SLI 与 GeForce GTX 1080 进行比较。
▼ GeForce GTX 1080 vs GeForce GTX 980 Ti
http://i.imgur.com/LaocEZO.jpg
▼ GeForce GTX 1080 vs GeForce GTX 980;
http://i.imgur.com/kbEkc7V.jpg
▼ GeForce GTX 1080 vs GeForce GTX 980 SLI;
http://i.imgur.com/ALVpOem.jpg
游戏表现方面,GeForce GTX 1080 没有任何异议,即使面对着 GeForce GTX 980 SLI,
GP104 在“Rise of the Tomb Raider”以及“Tom Clancy’s The Division”部分有着
不错的领先,但碰到“Metro 2033 Redux”和“Metro:Last Light Redux”两款游戏,
GeForce GTX 980 SLI 表现就比 GeForce GTX 1080 好。
面对着 GeForce GTX 980 Ti 的话,GeForce GTX 1080 仅在“Metro:Last Light Redux
”落后 13.76%;其余游戏大部分都领先 2 成左右。
至于 GeForce GTX 980 单卡的情况下,GeForce GTX 1080 最高可以领先 75%,最低也
与 GeForce GTX 980 有着 14% 的差距在。
各项游戏表现当然只是 GeForce GTX 1080 的一项重点,除此以外,NVIDIA 的 Pascal
架构还有不少新功能,我们将在另一篇做更进一步的介绍。

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