[情报] A卡DX12逆袭 NPascal发飙 Async 完整支援

楼主: ultra120 (原厂打手 !!!)   2016-05-09 09:53:33
目前,市面上的DX12大作开始逐渐增多,比如《HITMAN ™》《奇点灰烬》等
从显卡的表现上来看,AMD实现了从DX11时代羸弱的大翻身,和N卡已然形成对垒之势,而
后者在某些游戏上甚至不进反退。
其中一个争议点就是异步计算(Async Compute),AMD内部人还曾炮轰麦克斯韦架构的
异步计算天生残疾。
在此次的帕斯卡发布会上,NVIDIA强调,GTX 1080有着完全的异构计算能力,借助异构著
色器
GPU可以并行处理多工,而非按优先级进行候选或者抢占。
技术细节NV并没有过多透露,但从思路上似乎和AMD GCN一致。
AMD的做法是,GPU划分出三条伫列,分别运行渲染、计算、复制任务,而且分别可达100%
满载
互不影响。这样的好处有三点,其一是可以实现更高的画面播放速率,让游戏更加流畅;
第二是在“虚拟实境”中的应用,它可以减少延迟(下文会进一步讲解);第三则可以带
来更好的图像品质。
按计划,GTX 1080的评测将在5月17日左右解禁,届时它的DX12表现将会公之于众。
延伸阅读:异步计算是什么?
在传统观念看来,GPU主要承担的任务是图形渲染,系统会将待处理的工作按照指定流程
传递给GPU
以便让图像能够以正确的顺序显示出来,这点对于图形渲染来说非常重要。
而现如今随着GPU功能的不断挖掘以及架构的不断升级,许多计算、复制的工作也会交由
GPU来做
如果仍然只有一条序列的话,渲染、计算、复制三项任务将会互相抢占,造成“交通拥堵
”,运行效率自然大打折扣。
来源︰http://news.mydrivers.com/1/481/481505.htm
AMD 能嘴的 DX12 又要被翻盘了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com