自从蝙蝠侠:阿卡汉骑士宣布放弃支援SLI,到后来Just Cause 3也无法支援SLI,
现在连微软本家的游戏Quantum Break也宣布无法支援SLI了,工作室的理由是要支援
多GPU支援的开发规模太大超出工作室的能力...WTF......最扯的是这款游戏
是DX12制作的,这跟当初微软说的天花乱坠DX12效能甚至可以支援不同卡SLI好像差
很大?而且这款游戏优化很烂又超吃硬件.....
是说目前有支援或是原生DX12的游戏无一可以支援SLI或是CF.照这样下DX12
要开发支援SLI或CF,可能要像是R星这种等级的游戏工作室才有办法了?
PS:前天推出的黑暗灵魂3 SLI支援也是烂到扯,开启SLI的FPS还比用单卡跑低....
SLI或是CF感觉要被淘汰了 XDDDD
Quantum Break 显卡测试数据 (又一DX12 Game AMD屌打NV.....)
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消息来源 : http://tinyurl.com/hxnm72m Wccftech