[情报] 为了让VR成为现实 NVIDIA 做了 10 件事

楼主: ultra120 (原厂打手 !!!)   2016-03-31 10:23:36
我的第一感觉就是VR已经回到了20世纪90年代
当时人们在Dave & Busters餐馆玩《Dactyl Nightmare》VR游戏。
用今天的标准来看,那时的游戏体验并不吸引人,但它足以吸引我以及与我同时代的人,
他们后来成为了工程师和游戏迷。
  现在,那一代人已经长大,VR也一样长大了。在每一个展会上
每一款产品发布和记者的报导都离不开VR。在将VR技术变成现实的道路上
NVIDIA成为了急先锋。  
下面举10个例子证明NVIDIA下了苦功:
1、NVIDIA开发了可以用于VR的最快GPU在沉浸式VR游戏、体验中有两个平台:
一个是入门级体验,它由游戏机提供;还有就是更高级的体验,它由PC驱动。Jon
Peddie Research产业观察家Jon Peddie是这样说的:
“VR体验将会分成许多层级,正如娱乐平台一样。对于休闲用户来说,游戏机是有吸引力
的PC的处理能力强大3-4倍
它会成为游戏迷选择的平台。在PC市场,NVIDIA控制了大部分狂热游戏显卡,Oculus和
HTC VR体验需要这类显卡的支持。”
和视频游戏一样,如果PC安装的是GeForce GTX GPU显卡,它就可以提供最丰富的VR体验
,性能更强大
体验更沉浸、保真度更好。即使是准VR级GeForce GTX GPU显卡,它的性能也是游戏机的2
倍。
2、NVIDIA提供的VR SDK VRWorks被广泛接受NVIDIA已经开发了VRWorks软件发展者工具包
它可以为头盔和应用开发商提供最好的性能、最低的延迟时间、随插即用功能。
一些制作VR游戏的顶尖引擎将会整合到VRWorks中,包括Unity、Unreal Engine、Max
Play。HTC
和Oculus头盔已经开始支持VRWorks。还有一些顶尖VR开发商接受了VRWorks,包括Só
lfar Studios
(开发《Everest VR》),Valve Software(开发《The Lab》),ILMxLAB
(开发《星际大战:Trials onTatooine》和InnerVision(开发《Games with
Thunderbird: The Legend Begins》)。
3、Multi-res Shading技术可以将性能提高最多50%Multi-res Shading是专门针对VR的创
新渲染技术
它可以按特定分辨率渲染图像的每一个部分,让渲染的图像更接近使用者在头盔中看到了
最终图像。
新技术已经整合到Unreal引擎中,性能最高可以提升50%。采用该技术,开发者可以为自
己的VR游戏和体验带来更好的视觉图像。
4、NVIDIA Game Ready驱动让VR游戏刚一推出就可以良好运行任何解决方案要出色都有一
个前提:
GPU驱动很棒。NVIDIA Game Ready驱动被认为是产业最好的驱动。NVIDIA与开发者密切合

确保游戏平台在推出的当时就能很好运行。对于VR而言,这一点相当重要,因为稍有迟钝
、性能下降都会摧毁使用者体验。
5、GeForce GTX VR Ready的合作伙伴已经超过100个NVIDIA GeForce GTX VR Ready
项目可以帮助消费者挑选合适的VR设备。作为一门新兴技术,挑选VR设备是一件让人困惑
的事。
GeForce GTX VR Ready认证标记可以很快告诉你PC或者显卡是否能应付VR体验。
目前该项目已经拥有100多个合作伙伴,包括PC制造商、系统制造商、外挂程式卡合作伙
伴。
6、安装NVIDIA显卡的VR Ready笔记本很强大笔记本只有安装NVIDIA GeForce GTX 980
GPU
才能支持VR。强大的NVIDIA笔记本显卡可以让开发者、游戏商随时随地携带沉浸式VR体验

7、NVIDIA GPU已经应用在Oculus Ready PC中提供VR-ready专案的不只有NVIDIA
Oculus也有自己的项目。至今出售的每一款Oculus Ready PC都安装了NVIDIA GeForce
GTX GPU。
8、NVIDIA让可以让沉浸式VR体验更普及
VR对性能的要求超出了大多游戏玩家的承受能力,实际上这是一种误解。
老实说,根据Steam的报告显示,目前最流行的显卡是GeForce GTX 970 GPU
几百万台PC已经安装这种显卡。也就是说许多消费者已经准备好享受VR了。
9、NVIDIA增强了移动VR的性能。NVIDIA正在努力为移动VR体验引入新的技术。
NVIDIA Tegra处理器已经应用在几款移动VR、AR设备中,包括GameFace Labs和Atheer的
设备。
由于Tegra性能强大,开发者可以处理新式移动VR、AR体验。
10、NVIDIA正在推动VR 360度视频的发展。NVIDIA GPU是VR 360度视频的核心。
CUDA程式设计模型可以快速拼接多摄像头拍摄的视频,转化成360度全景图像。
来源︰http://vga.zol.com.cn/575/5751851.html
NVIDIA VR 急先锋
〝Steam︰几百万台PC已经安装这种显卡。也就是说许多消费者已经准备好享受VR了。〞
太鲁了,买不太起VR具备资格的PC~ 逃

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