[测试] 古墓奇兵崛起DX12更新(补VXAO测试)

楼主: valkylin2 (CDPR Fans)   2016-03-12 14:32:32
补充:刚刚在DX11下开启VXAO ,靠 效能大减,在光源多的地方至少吃了10FPS
980Ti SLI 3440X1440 特效全开FXAA 开启VXAO



980Ti SLI 3440X1440 特效全开FXAA 关闭VXAO改成HBAO+



果然NV新技术不是一般人能用的 Orz 根本看不出啥差异啊干!!
刚刚测试了一下,目前只要打开DX12 显卡SLI就会失效只跑单卡,还有会造成Fraps失效
无法使用的状况,所以只好开萤幕内建的FPS显示来看FPS.
(更新后游戏中会多一个效能测试选项),然后DX11下有新增一个NV宣传说很屌很屌
全世界最先进的NV VXAO (环境光遮蔽技术),DX12无法开启 lol
DX12选项设定

单张980Ti 3440X1440 特效全开 FXAA DX12测试

Benchmark的场景1

场景2

场景3

分数
单张980Ti 3440X1440 特效全开 FXAA DX11测试

场景1

场景2

场景3

分数
结果开了DX12 平均FPS比DX11低啊!!!!!不过DX12 MAX FPS 比DX11高不少
希望这只是驱动尚未优化DX12的结果,不然其实蛮失望的 =3= 开启DX12选项后
还会跳出提示说DX12会大幅增进效能(在某些机器),有没有AMD Fury或Nano
的版友也来测试一下是否能电爆Nvidia!!??

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