AR技术这2年迅速窜红,不只有企业拿来运用在建筑、医疗、制造等专业领域上
也有3D设计软件业者如SolidWorks和PTC等也纷纷拥抱AR,就连绘图芯片厂商Nvidia也看
好将来的AR应用市场。
日前,Nvidia专业视觉化解决方案资深总监Sandeep Gupte来台时也透露
Nvidia将在新版Nvidia DesignWorks开发套件开始支援AR(扩增实境,Augmented
Reality)。
Nvidia DesignWorks是由Nvidia 针对专业开发人员提供一套用来建立GPU绘图和渲染应用
的开发套件
可通过现有的GPU架构,应用在游戏、设计、医疗等不同领域,来达到最佳化的绘图和渲
染视觉效果呈现。
在这个DesignWorks工具库中,除了提供包括萤幕显示、即时影像、渲染、材质等不同SDK
和API
供开发人员测试使用外,Nvidia在11月也释出了DesignWorks VR套件,让GPU也能开始支
援VR开发
在这个VR套件工具内包含了VR SLI、Warp & Blend API、Multi-Res Shading及GPU
Affinity等多种开发工具
不只能提供虚拟游戏开发使用,也能做为虚拟训练、虚拟漫游、虚拟展示间和虚拟手术等
应用开发。
未来的GPU应用也将支援AR
不过,相较于VR目前仍以游戏等娱乐应用为主,现在则有越来越多关于专业领域方面的AR
需求,例如制造、建筑、医疗等
Sandeep Gupte也肯定AR在未来专业市场应用的重要性,特别是运用在一些与制造业相关
的AR应用
这些专业人员往往较倾向采用AR来做为生产工作的辅助训练,例如组装或机台保养维护等
。
Sandeep Gupte也透露,将在新版DesignWorks套件加入AR支援
让开发者也能很方便利用DesignWorks AR套件来优化AR装置的应用。而在AR套件以外,
Sandeep Gupte也表示
未来计画提供更多可支援AR应用的软件开发工具,来协助开发者测试使用。不过对于详细
的推出时间,Sandeep Gupte则没透露更多细节。
而随着VR或AR在各产业应用需求逐年增加,对于GPU的各方要求也将越来越高,例如绘图
运算效能或显卡尺寸等规格
不过,Sandeep Gupte则表示,目前尚未看到有针对VR或AR而开发专用GPU的需求。他解释
,若以目前Nvidia GPU系列产品来看
开发者已经能用现成的GPU硬件,来开发VR和AR应用。
例如,希望做到更细部虚拟建筑内部展示时,比如家俱材质等,这时就可选择搭配更高效
能的GPU
来呈现更为精细的VR或AR渲染视觉效果。反观,若只是做为一般空间配置的展示用途,就
不太需要使用到这类高效能GPU。
目前除了Oculus Rift或HTC Vive等VR头戴式装置,是直接采用与外部PC相连方式,来提
供PC级GPU绘图运算能力外
也有像是微软HoloLens采用的作法,是将GPU嵌入AR头戴式装置内,来提高穿戴者行动的
便利性。
来源︰http://www.ithome.com.tw/news/101964
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