[情报] NV 新版GPU应用开发套件也将支援扩增实境

楼主: ultra120 (原厂打手 !!!)   2016-01-04 12:23:21
AR技术这2年迅速窜红,不只有企业拿来运用在建筑、医疗、制造等专业领域上
也有3D设计软件业者如SolidWorks和PTC等也纷纷拥抱AR,就连绘图芯片厂商Nvidia也看
好将来的AR应用市场。
日前,Nvidia专业视觉化解决方案资深总监Sandeep Gupte来台时也透露
Nvidia将在新版Nvidia DesignWorks开发套件开始支援AR(扩增实境,Augmented
Reality)。
Nvidia DesignWorks是由Nvidia 针对专业开发人员提供一套用来建立GPU绘图和渲染应用
的开发套件
可通过现有的GPU架构,应用在游戏、设计、医疗等不同领域,来达到最佳化的绘图和渲
染视觉效果呈现。
在这个DesignWorks工具库中,除了提供包括萤幕显示、即时影像、渲染、材质等不同SDK
和API
供开发人员测试使用外,Nvidia在11月也释出了DesignWorks VR套件,让GPU也能开始支
援VR开发
在这个VR套件工具内包含了VR SLI、Warp & Blend API、Multi-Res Shading及GPU
Affinity等多种开发工具
不只能提供虚拟游戏开发使用,也能做为虚拟训练、虚拟漫游、虚拟展示间和虚拟手术等
应用开发。
未来的GPU应用也将支援AR
不过,相较于VR目前仍以游戏等娱乐应用为主,现在则有越来越多关于专业领域方面的AR
需求,例如制造、建筑、医疗等
Sandeep Gupte也肯定AR在未来专业市场应用的重要性,特别是运用在一些与制造业相关
的AR应用
这些专业人员往往较倾向采用AR来做为生产工作的辅助训练,例如组装或机台保养维护等

Sandeep Gupte也透露,将在新版DesignWorks套件加入AR支援
让开发者也能很方便利用DesignWorks AR套件来优化AR装置的应用。而在AR套件以外,
Sandeep Gupte也表示
未来计画提供更多可支援AR应用的软件开发工具,来协助开发者测试使用。不过对于详细
的推出时间,Sandeep Gupte则没透露更多细节。
而随着VR或AR在各产业应用需求逐年增加,对于GPU的各方要求也将越来越高,例如绘图
运算效能或显卡尺寸等规格
不过,Sandeep Gupte则表示,目前尚未看到有针对VR或AR而开发专用GPU的需求。他解释
,若以目前Nvidia GPU系列产品来看
开发者已经能用现成的GPU硬件,来开发VR和AR应用。
例如,希望做到更细部虚拟建筑内部展示时,比如家俱材质等,这时就可选择搭配更高效
能的GPU
来呈现更为精细的VR或AR渲染视觉效果。反观,若只是做为一般空间配置的展示用途,就
不太需要使用到这类高效能GPU。
目前除了Oculus Rift或HTC Vive等VR头戴式装置,是直接采用与外部PC相连方式,来提
供PC级GPU绘图运算能力外
也有像是微软HoloLens采用的作法,是将GPU嵌入AR头戴式装置内,来提高穿戴者行动的
便利性。
来源︰http://www.ithome.com.tw/news/101964
VR 就是未来

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com