[情报] NVIDIA 宣布 Iray 带来渲染技术大跃进

楼主: ultra120 (原厂打手 !!!)   2015-12-23 11:37:21
NVIDIA (辉达) 今天宣布 Iray 于 NVIDIA 线上商店上架
首度将该款先进渲染软件直接提供给专业人员如设计师、艺术家及建筑师使用
让他们能够运用物理基础渲染与光线模拟技术创造出栩栩如生的作品。
过去仅在热门设计软件内提供的 Iray ,现在透过 Autodesk 3ds Max 扩充项目的方式在
NVIDIA 线上商店上架
而针对 Autodesk Maya 的扩充项目也已于 12 月中推出。
这些扩充项目支援 NVIDIA 日前开放的最新分布式渲染解决方案 Iray Server 公测版。
此外,集合逾 200 项经校正和验证的的免费数位素材库 vMaterials 第一版内容亦已上

提供已知合格的参考材质,让设计师们可依个人需求进行客制化调整。
Iray 绝佳的处理速度源自于横跨多 GPU 的运算能力,而利用各种 NVIDIA 视觉运算装置
(VCA)
更进一步让 Iray 变得更加快速。每个 VCA 内含八颗高阶 NVIDIA Quadro GPU,在多个
VCA 同时运行之下
渲染的运算时间可以被缩减至仅仅几分钟,便可生成精确且高分辨率影像品质
就算只有内建三个绘图卡的单一工作站仍能生成精确的光线分析资料。这样的速度让客户
能透过 Iray
实现即时互动的渲染影像而无需再仰赖预渲染的静态图像。而最新的 Iray 扩充项目能顺
利应用至各系统的运算核心及处理器上
甚至连接到 Quadro VCA,让使用者能在近乎无阻碍的状态查看作品最终面貌。
另外,可支援 Iray 的NVIDIA 材料定义语言 (MDL) 则使 Iray 的应用更弹性, MDL 的
数位建材纳入实际测量数据
易于组合和混合多层建材以快速配合客制化的要求;设计师们可在多种应用程式间共用这
些建材,亦可供其它符合 MDL 标准的渲染技术所用。
Iray 力助 Gensler 公司呈现真实阳光变化与细微材质
全球知名建筑事务所 Gensler 公司使用 Iray 设计 NVIDIA 的硅谷园区建筑,透过精确
的数学运算结果
设计团队得以观察每年每天太阳在天空中的运行情况,清楚预见一整年里每天各时刻的天
光变化以找出及减缓影响建筑物
内部 70 平方呎办公空间里的热点,以准确控制建筑内各处反光量与温度。
同时 Iray 亦精准拟仿各种建筑材料, Gensler 首席建筑师 Hao Ko 采用 NVIDIA Iray
绘制模拟整栋建筑物
其团队输入特定窗户、地毯、隔间及其它建材的建筑平面图和数据,创造出极为逼真的影
像,使 Gensler
设计团队能轻易掌握建材与涂料的最佳比例并得以率先预知建案成效,即便团队有修改任
何内容
Iray 也能以近乎即时的速度更新绘制结果,大幅提升了整个设计团队的作业速度。
NVIDIA 提供 90 天免费试用 Iray 扩充项目的机会,试用期后则是采取锁定一个节点年
费 $295 美元
或是无处理器数量限制的浮动授权方案。NVIDIA 并将陆续推出更多扩充项目。
来源︰http://www.coolaler.com/content.php/5835
NVIDIA 研究特效 不遗余力

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