在安全的家里探索圣母峰,到设计下一代汽车或飞机
或是以教练与球员的视角观赏体育赛事,虚拟实境势将大幅改变我们体验日常生活的形态
。
然而要提供虚拟实境所要面临的将是复杂的挑战
尤其是高临场感的虚拟实境需要的绘图处理效能是传统3D程式与游戏的7倍之多1 (注1)。
为了解决这项难题,NVIDIA (辉达) 今天正式推出两款功能强大的VR软件开发套件(SDK)
1.0 版:
当搭配 NVIDIA 领先业界的 GeForce® 与 Quadro® GPU 时
这些 SDK 为开发者提供理想的工具,不仅协助他们营造令人惊艳的虚拟实境体验
更能增进效能、降低延迟、改进硬件相容性、以及提高360度环景影片广播的速度。
两款SDK都为头戴装置与app开发者提供完备的API与函式库
包括新推出的 NVIDIA Multi-Res Shading 技术在内 (注2)。
首度公开释出的Multi-Res Shading是一项开创性渲染技术,不仅让效能最高提高50%,更
维持不变的影像品质。
此外,1.0版SDK还加入对Windows 10的支援。
来源︰http://www.coolaler.com/content.php/5721
VR虚拟实境 技术正夯