评测显示SteamOS游戏效能不如Windows 10
游戏平台Steam的开发商Valve在2013年发表了基于Linux的SteamOS作业系统,主要用来支
援各种Steam游戏的运作,并可将游戏串流到电视上,近日业者陆续释出采用SteamOS的
Steam机器(Steam Machine),售价自450美元起,然而,科技网站Ars Technica的评测却
发现,在同一台装置上执行Windows 10与SteamOS时,前者的游戏效能优于后者。
Ars Technica的测试装置并非是自市场上采购的Steam机器,而是以两年前所购买的电脑来
部署SteamOS与Windows 10的双重开机模式,两套作业系统及相关的驱动程式都完成更新。
Ars Technica在两个平台上分别执行6款同样的游戏,发现Windows 10不论是在单核或多核
的整体表现上都胜过SteamOS,在Windows 10平台运作的游戏画面更新率也明显超越
SteamOS。
Ars Technica坦承,这样的测试也许不够全面,因为如果是基于Linux或OpenGL打造的游戏
,在SteamOS上的表现也许就能击败Windows,或者有新绘图卡的机器也更能利用OpenGL功
能,但同样的,针对微软DirectX12所设计的游戏在Windows平台上的效能应该也会更卓著
。但整体来看,选择SteamOS可能会牺牲3D游戏的绘图效能。
事实上,在Steam现阶段所提供的游戏中,有6934款为Windows游戏,只有1617款支援
SteamOS与Linux,意味着Steam的主要用户仍为Windows用户。(编译/陈晓莉)
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