[测试] 《暴雪英霸》4K分辨率DSR on GTX 960

楼主: ChangElvis (羽神翼)   2015-07-28 03:04:26
图文好读版 http://www.xfastest.com/thread-159880-1-1.html
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应该是是前阵子天气太热的关系,老弟的旧电脑原本装的 GTX 560 Ti 用了4年多终于寿终正寝了,想说换一张废热少一点的中阶卡,捏一下手中的预算应该可以买到 GTX 960 等级,刚好看到近期华硕和影驰都有推出白色外观的显卡,不过老弟对于华硕 Turbo GTX960 那种光溜溜的散热器造型不是很满意,最后就选了这张比较便宜的 GALAX 影驰 GTX 960 EXOC 2GB White,顺手再测一下表现。
GALAX 影驰 GTX 960 EXOC White 显卡参见




影驰最近显卡外盒都换这种帽T人头的视觉设计,英文品牌名称换成了 GALAX,正面非常清楚的标示产品使用 8 pin PCI-E 电源输入,方便使用者选购时可以留意自家的电源供应器是否提供该款接头。


包装纸盒内有泡棉缓冲材,配件就简单的说明书、驱动程式光盘、D-Sub转接头和 8 pin PCI-E 电源转接线。


散热器的导风罩和双风扇都是白色的,视讯输出接口配有 DVI-I DL、DVI-D DL、DisplayPort 1.2a 及 HDMI 2.0 各1个。


散热模组使用1根8mm和2根6mm热导管,可以看到这张显卡只需要连接一条 PCI-E 8 pin 电源输入即可,显卡背面则是装上了白色烤漆过的强化背板。


装机运转时风扇转轴周围配有发白光的LED灯,虽然PCB本体不是白色的,但整体白化的完成度还算是相当高。
《暴雪英霸》新地图试玩:【永恒战场】
今年5月底《暴雪英霸》上市前夕庆祝派对时,有不少玩家向官方表达希望能够加入更多《暗黑破坏神》的元素,游戏制作人 Kent-Erik Hagman 当时在现场要玩家“等著瞧”,果然在这个月加入了【屠夫】和【李奥瑞克】两款《暗黑破坏神3》的角色。


【永恒战场】这张新登场地图的设计就是源自于《暗黑破坏神3》,至高天与烈焰地狱之间的永恒争战在此展开。








分别代表光明与黑暗的不朽战士会限时出现,玩家只要击败敌方的不朽战士就能获得我方不朽战士的帮助,迅速侵入敌方的领地。




连打垮敌方主塔的动画都跟《暗黑破坏神3》里击败Boss时喷金币和宝物一样XD
效能表现与实测心得
平台资讯
CPU: Intle Core i5-4460
MB: ASUS Gryphon Z97
RAM: Kingston HyperX Fury DDR3-1866 4GB*2
Storage: OCZ Vector 180 SSD 240GB


NVIDIA 驱动内附的 GeForce Experience 软件可对《暴雪英霸》进行设定最佳化,在 GTX 960 和 Full HD 分辨率环境下优化后就是特效全部开最高。
GeForce GTX 980/970 上市同步推出的【DSR 动态超分辨率】技术,主要是在对应一些画面材质较为普通的游戏时,让显卡先行运算较高分辨率的游戏画面再压缩回 Full HD 分辨率,最高支援到 高达 4K Ultra HD,让多数玩家目前常用的 Full HD 萤幕也能体验如同 4K Ultra HD 更细致的画质,这样也能更有效利用GPU的多余资源。而 GTX 960 虽然主打 MOBA 游戏玩家族群,但这类游戏在 Full HD 分辨率下即使特效全开,对于 GTX 960 来说也只是小菜一叠,因此接下来就利用 DSR 功能让《暴雪英霸》运行 DSR - 4K Ultra HD 分辨率,顺便测出 GALAX 影驰 GTX 960
EXOC White 的效能极限。
以下两张图片为萤幕画面实拍,非截图。


Full HD 分辨率下虽然特效全开,但还是可以看到人物衣着边缘还有明显的锯齿状与不连续感。


经过 DSR 升级到 4K Ultra HD 分辨率之后,人物衣着边缘的锯齿状与不连续感都消失了!


以下测试就在把分辨率拉到 3840x2160,并维持特效全开的模式下进行。


测试的同时顺便利用 GeForce Experience 提供的 ShadowPlay 录影功能截录游戏,有兴趣的朋友可以点开 YouTube 影片体验一下 (现已支援 4K 2160p 60fps 影片播放)。
https://www.youtube.com/watch?v=7yh9yhQTU_M


特效全开 + 4K Ultra HD 分辨率 DSR 的情况下,《暴雪英霸》平均画面更新率为 39.337 fps,最低为 25 fps。虽然帐面数字看起来不怎么样,但因为《暴雪英霸》游戏画面视角为固定式的关系,实际玩起来并没有明显感觉卡顿的情形。而且游戏内设定的萤幕更新率可以设定为"默认",也就是跟桌面同步,使用 DSR 模式时启用注音输入不会再出现画面大小切不回来的问题,有玩《暴雪英霸》的朋友可依画面流畅度喜好自行斟酌是否要开启 DSR。




从 GPU-Z 的资讯可以看到 GALAX 影驰 GTX 960 EXOC White 的基础时脉为 1279 MHz,Boost时脉为 1342 MHz,实际运行经过 DSR 处理成 4K Ultra HD 分辨率的《暴雪英霸》时,GPU核心时脉最高还可以加速度 1480.8 MHz。不过我想是因为超频版有加电压的关系,游戏运行时GPU核心最高温来到在89?C(机壳内侧得),风扇也近乎全速运转,最高转速约 3000 r.p.m. 产生的噪音勉强还在可接受的范围内,主机摆在桌下就听不太到了。虽然影驰这张 GTX 960 EXOC White 核心温度略高,但跟先前 GTX 560 Ti 排放的热量比起来,GTX 960
还是凉快了许多,起码不会觉得脚边像是摆个暖炉了。

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