[测试] GTA5测试 内存、显卡内存使用情况

楼主: Happyanytime ((←啃老族))   2015-04-24 19:25:52
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说好要补测GTA5 更高设定的测试,我这不就来了吗?!
如果单纯只是调高设定测试好像没什么新意,所以这次决定再加入微星AfterBurner 软件
来即时监控处理器、内存、显卡内存的使用情况。
这次在设定的部分将所有设定都调整到非常高,反锯齿的部分也分成开启FXAA,开启
FXAA+MSAA 8X两种设定来进行测试
http://i.imgur.com/rfg7gH3.jpg
http://i.imgur.com/rBnNzom.jpg
测试平台:
Intel i5 4460
DDR3 1600 4GBx2 8GB
AMD R9 290X 4GB 公版 15.4Beta驱动
Windows 7 旗舰版
GTA 5 正式版
分辨率1920x1080
测试结果:
平均FPS的部分单开FXAA是74.4 fps
开启FXAA + MSAA 8x 是37.9 fps
R9 290X 单开FXAA及最高特效其实跑得算是蛮顺的
http://i.imgur.com/fJYX19o.png
http://i.imgur.com/imCeOp6.png
最后来个比较有趣的统计,GTA5其实游戏内建设定会估算画面设定所需的显卡内存大小
,来看看游戏估算的和实际使用AfterBurner 纪录出来的有多少差别
FXAA:
处理器使用率:40~80%
内存使用量: 5621MB(AfterBurner纪录最大值)
显卡内存使用量: 2833MB (GTA5显示大小)、3182MB(AfterBurner纪录最大值)
FXAA + MSAA 8x
处理器使用率:40~80%
内存使用量: 6003MB (AfterBruner纪录最大值)
显卡内存使用量: 3553MB (GTA5显示大小)、3242MB(AfterBurner纪录最大值)
简单来说GTA5在1920x1080分辨率下最高设定所需显卡内存差不多就在
3.5GB上下,这点R9 290X的4GB算是恰恰好,而RAM内存则可能会吃到6GB,从处理器使
用率来看也是有支援到多核心的处理器才对。
作者: CharleneTsai (给他200块去吃麦当劳啦)   2015-04-24 20:28:00
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