[测试] 3DMARK DX12 血尿测试结果分享

楼主: immama (GO!)   2015-04-07 11:21:31
网页好读
https://www.ptt.cc/bbs/PC_Shopping/M.1428376893.A.561.html
虽然说国外各大媒体都有实测3DMARK DX12的相关结果了,但实际上要在Windows 10底下
实作DX12的API测试却不是那么的简单,一方面也是Windows 10目前仍然是技术预览版本
,在系统完整度上并没有像已经成熟的Windows 7、Windows 8.1那样高,再来则是
3DMARK 要运行API测试也有Build版本的限制在,Windows 10技术预览版本在默认设定上
不会立即将Build版本更新到最新版本,需要手动调整才能即时更新到最新版本,而最新
版本也有可能在更新过程发生冻结的情况,当然那就是另外一回事了Orz
3DMARK API测试的限制: Windows 10 Build 10041以上的版本,4GB内存,显卡内存
至少1GB,并相容于DX11。
AMD 驱动: Windows 10的Windows Update可以安装正式版驱动(14.12Omega),如果要安装
Beta驱动可以下载Windows 8.1的Beta驱动,可以正确安装,Windows 7版本则不行。
nVIDIA驱动: nVidia有推出Windows 10专用的Beta驱动(349.90),但是官方网站好像载不
到,需要透过Windows Update来更新。
实战测试: 在解决系统及驱动问题之后,还是要来实测看看,利用手边的R9 290X及GTX
970来进行测试。
3DMARK功能测试选择的是1920x1080分辨率,API部分则是全选(DX11ST、DX11MT、Mantle
、DX12)
http://i.imgur.com/Z25wwee.png
R9 290X跟GTX970的相关资讯,搭配的处理器是FX8320E。
http://i.imgur.com/ziJ4usn.png
http://i.imgur.com/rmp3hAi.png
实测结果:
R9 290X
DX11 ST : 734834
DX11 MT : 710885
Mantle : 12941616
DX12 : 14638107
http://i.imgur.com/QGPSN8R.jpg
GTX970
DX11 ST : 1349584
DX11 MT : 1370118
Mantle : X
DX12 : 12271509
http://i.imgur.com/y66bOGt.jpg
数据图表
http://i.imgur.com/0RyzAHN.png
提升倍率图表,这边是以DX11MT作为比较数据
http://i.imgur.com/y08kY7g.png
测试结果并不能反映真实的游戏情况,但还是可以从数据上面发现DX11及DX12的效能落差
,在DX11的两种测试ST及MT(单执行绪及多执行绪),GTX970的数据比290X好上许多,而次
世代的API Mantle及DX12则相反,290X数据提升的幅度远超过GTX970,连带的最终的数据
290X在DX12及Mantle的表现上都赢过GTX970在DX12的表现。
目前看起来DX12的导入不管AMD还是nVIDIA双方都是受惠的,在破除DX11所带的瓶颈之后
,各家的游戏厂商及显卡厂商能够发挥的空间也就更大了。
作者: k03004748549 (蚬)   2015-04-07 14:32:00
终于!重☆返☆荣☆耀
作者: domommoommoo (DOMO)   2015-04-07 16:08:00
重返农药 (误
作者: icechocolate (怕冷也怕热)   2015-04-07 22:46:00
等普及都不知道牛年马月 显卡都买3轮了lol

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