Intel 与 Raptr 合作,未来支援 Intel QuickSync 编码功能
除了与 AMD 合作之外,Raptr 也将与 Intel 达成部分合作,共创双赢局面。
Raptr 目前主要提供 AMD Radeon 显示卡最佳化其游戏设定,与 NVIDIA 自家所开发的
GeForce Experience 有异曲同工之妙。随着大量数据的产生后,可以提供玩家更精确的
设定建议,不过 Raptr 并非由 AMD 开发主导,所以随时与其他人合作也并不意外。
日前 Intel 与 Raptr 宣布合作,Intel 方面将会支援 GameDVR 功能,届时将能使用
QuickSync 编码器进行游戏录制,将大幅减少录制过程造成效能低落的问题。作为回报
,Raptr 将会针对 Intel iGPU 的能力,进行一连串的游戏设定测试,借由数据的反馈,
提供使用者最佳化游戏设定值,借此提升玩家对于 Intel iGPU 的游戏体验满意度。
不过两者的合作关系与 AMD 较为不同,Intel 不会主动在驱动程式中绑定 Raptr 软件,
使用者需要自行从 Intel 网站(www.intel.com/raptr)下载。虽然驱动程式没有绑定,
未来 Raptr 软件在 Intel 平台中的安装量势必降低,但作为解决方案,Intel 建议合作
OEM 厂在预载系统中加入 Raptr 软件,在长期下来仍然能够拥有大量用户。
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