※ 引述《Kitakami (北上)》之铭言:
: ※ 引述《kuninaka (拥有最温暖笑容-国仲凉子)》之铭言:
: : according to a blog post written by Raja Koduri, VP of Visual and Perceptual
: : computing at AMD.
: : “...[I]f you are a developer interested in Mantle “1.0” functionality, we
: : suggest that you focus your attention on DirectX 12 or GLnext,” Korduri
: : writes.
: : http://www.pcworld.com/article/2891672/amds-mantle-10-is-dead-long-live-directx.html
: : 缩网址:http://goo.gl/cZxU5g
: : 农药在哪?我要XXXXXX
: AMD在自家部落格有提到Mantle API相关细节
: 大意就是说
: 因为次世代的DirectX以及OpenGL与Mantle的性质与性能上差不多
: 所以AMD鼓励客户们转向开发DX12以及GLnext
: 此外AMD也将会在GDC 2015 游戏开发者大会上公布有关于Mantle SDK更多细节
: 针对目前已经采用Mantle相关应用的产品与厂商,AMD将继续提供技术支援。
: AMD Community - APIs and the future of Mantle
: http://goo.gl/kWKK0d
: 不过AMD并未把话说死,因为文章内并未提到完全放弃Mantle API。
: QQ
根据键盘鸡皮油观察家本肥宅的观察
DX12 = Mentel 2.0
因此在DX12下,终于能彻底解放AMD显卡的性能。
以后AMD不仅理论浮点计算能力屌打NV,跑分跑游戏也屌打NV定惹~