楼主:
Kitakami (在妳身上揉来揉去)
2015-03-03 17:45:08※ 引述《kuninaka (拥有最温暖笑容-国仲凉子)》之铭言:
: according to a blog post written by Raja Koduri, VP of Visual and Perceptual
: computing at AMD.
:
: “...[I]f you are a developer interested in Mantle “1.0” functionality, we
: suggest that you focus your attention on DirectX 12 or GLnext,” Korduri
: writes.
:
: http://www.pcworld.com/article/2891672/amds-mantle-10-is-dead-long-live-directx.html
: 缩网址:http://goo.gl/cZxU5g
: 农药在哪?我要XXXXXX
AMD在自家部落格有提到Mantle API相关细节
大意就是说
因为次世代的DirectX以及OpenGL与Mantle的性质与性能上差不多
所以AMD鼓励客户们转向开发DX12以及GLnext
此外AMD也将会在GDC 2015 游戏开发者大会上公布有关于Mantle SDK更多细节
针对目前已经采用Mantle相关应用的产品与厂商,AMD将继续提供技术支援。
AMD Community - APIs and the future of Mantle
http://goo.gl/kWKK0d
不过AMD并未把话说死,因为文章内并未提到完全放弃Mantle API。
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