[情报] DX12 将支援 AMD 与 NV 混合多 GPU 配置

楼主: jack089452 (该不会)   2015-02-25 19:59:23
[link] http://www.xfastest.com/thread-152790-1-1.html
Tom's Hardware 得到相关讯息
表示 DX12 对多 GPU 的支援能力将令人印象深刻
受益于 "显式异步多 GPU 功能" (Explicit Asynchronous Multi-GPU Capabilities)
DX12 将允许游戏像在使用单张显卡那样,调用多个 GPU 核心
这意味着我们无需使用旧 API 的 "交替帧渲染" (AFR) 技术
(该技术需要将纹理和几何资料在跨 GPU 时对框架缓冲区作一个镜像)
而在 DX12 中,我们将能够用上更先进的 "分割帧渲染" (SFR) 技术
如此一来,游戏就能够在多个 GPU 之间分别放置纹理和几何资料
而这么做的结果就是,游戏能够确保特定的图形工作负荷被 GPU 更好地处理
同时在涉及到帧渲染的时候,也将会显著地减少伫列深度和处理延迟
对于玩家们来说,这一技术将无关于他们所使用的显卡品牌
无论你使用的是 N 卡还是 A 卡,或者其它任意 GPU 的组合
玩家们将能够把 A 卡设置为主卡,并将 N 卡用于 PhysX 辅助运算
要知道,大家期待这种 "官方功能" 的支援已经有很长一段时间了
DirectX 12 将于今年晚些时候与 Windows 10 一同正式到来
而我们有望于在 3/2~3/6 的游戏开发者大会 (GDC 2015) 上得到更详细的讯息

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com