Re: [情报] NVIDIA GTX970 海外玩家的退款声浪

楼主: check (支票)   2015-01-29 16:21:08
※ 引述《s13541298 (oh yeah!)》之铭言:
: 因为在evga进阶升级专案里排队中~也是970,下礼拜就要付钱了
: 今天打给EVGA询问关于3.5G的问题,EVGA回应说从NVIDIA那里得知会释出显卡BIOS更新
: 会改善问题,
: 硬件是焊死的~的确是焊4G,只是软件问题,不会动到硬件,不会做一个新版的970
: 这样要全部回收产品
: 意思说硬件没有缩水,只是软件的问题?
: 我没有录音~
: 我对电脑实在没什么深的研究,只有问关于3.5G问题的部分
: 这样的意思是说更新会解决问题,所以放心没有问题~这样吗@@
: 谢谢
让我们来看看AnandTech做的研究报告(原文第二页):


直接搭配示意图来作说明:


在之前N社的声明中提到:
Due to performance issues from the unbalanced ROP/MC partition, NVIDIA
segments the memory into a high-performance 3.5GB segment – what they refer
to as segment 0 – and a low-performance 512MB (0.5GB) segment containing the
rest of the RAM.
因为墙掉3组SM,ROP也相对要墙掉一些,过去的产品必须整个区块的ROP/MC一起墙,
而GM204新特色就是可以只墙ROP,保留MC。所以GTX970一样维持256bit位宽的内存控
制器,只是多出来的0.5GB内存会跟它的"兄弟"(同一区块)共用同一组L2快取进入
crossbar

虽然GTX970有完整的256bit控制器,理论频宽是224GB/s
还记得以前GTX660ti的故事吗?复习一下


这两者情况有些类似,GTX970在32bit * 7 =196GB/s 的部分是全速没问题
另外那28GB/s也是全速没问题,但是,这两个不会同时发生。
那已经买GTX970的不就很火吗?端看你从哪个角度思考
GTX970的确存在完整的256bit内存控制器,搭配4GB VRAM
只是因为匹配SM的数目,墙掉一组ROP/L2
所带来的影响是额外的0.5GB VRAM存取速度稍慢,但还是比存取system memory快两倍
况且,一般用途很难榨到3.5GB的使用量
作者: maverick7119 (Maverick)   2015-01-29 18:20:00
捏著上970的+1 目前用起来真的蛮爽的....
作者: jacksonx2000 (捷克森插两千)   2015-01-29 19:28:00
基本上会买970的人格特质就不太会走上街头了打场game 洗洗睡卡赢~

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