好读版 http://www.xfastest.com/thread-150506-1-1.html
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二代 Maxwell 架构再创新高
回顾2014年,可是说是 PC 游戏相当热络的一年。
根据统计,2014年共有338款PC游戏发表,
且玩家透过各个直播平台关注游戏的时数总计高达1亿7千9百万个小时,
着实令人叹为观止。
作为绘图芯片的领导者,NVIDIA也在去年透过推出 G-Sync、ShadowPlay、GameStream、
GameWorks 等先进的技术,强化玩家在游戏过程中的体验。
2014年9月份上市的二代 Maxwell 架构芯片更是创下史无前例的成功,
包括高达130万人次观赏 Game24 上市直播活动、
GeForce GTX 980/970 总计销售量超过100万片,
以及玩家在 Maxwell 平台上玩乐的时间达1亿个小时!
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纵使 GeForce GTX 980/970 称霸游戏绘图卡的中高阶市场,但自 GeForce 400 系列以来,包括 GTX 460、560、660、760 等中价位显示卡依然是最多玩家使用的平台,同时也是 MOBA (Multiplayer Online Battle Arena 多人连线) 游戏的首选,目前大约有三分之二的玩家还在使用着 GTX 660 或是更旧的中阶显示卡。
话不多说,我们马上来探究最新的 GeForce GTX 960 !
架构解析
根据 NVIDIA 官方提供的资料,GTX 960 采用 GM206 芯片,
采用 TSMC 28nm 制程,是为二代 Maxwell 架构。
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从架构图可以看到 GM206 芯片拥有1024个 CUDA 核心,
8组几何单元、64组纹理单元、32组ROP单元,内存接口为 128-bit GDDR5,
俨然是半颗 GM204 芯片。
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GPU核心默认时脉定在 1127 MHz,Boost时脉达 1178 MHz 以上;
内存容量有2GB,运作时脉为 7.0 Gbps;
TDP仅有120W,只需要单一个 PCI-E 6 pin 电源输入即可正常运行。
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二代 Maxwell 架构最令人惊艳的就是内存频宽工艺,运用新一代色彩压缩技术,
有效降低内存频宽的利用率,相当于提升33%频宽效率。
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当然包括优异电源效率、DSR动态超分辨率、MFAA多帧取样反锯齿、
VXGI立体像素全局照明和 VR Direct 虚拟实境等先进的视觉技术
GTX 960 也是一应俱全。
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DirectX 12 则是新一代GPU不可或缺的API标准。
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对照前两代的中阶产品 GTX 660,GTX 960 在 FullHD 分辨率和高特效的环境下
可以提升将近一倍的性能表现,电源效率也几乎翻倍。
*注:TDP在本产品指的是是电能转换成运算效能后产生的废热量,而非耗电量。
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透过适当强化的电源和散热,GTX 960 也具备优异的超频性。
功能再强化
MFAA扩大支援
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虽然 GTX 980/970 于去年9月份上市时就宣称支援 MFAA 多帧取样反锯齿,
但碍于必须与游戏引擎的算法相互搭配,
直到11月344.63版驱动发布时也仅有20款左右的新游戏支援 MFAA。
在历经这几个月 NVIDIA 工程师团队不眠不休的努力下,
目前市面上绝大多数的 DirectX 10/11 游戏透过更新驱动
已可在 GeForce 900 系列显示卡平台上运行 MFAA,
在相近的画质体验下提供更优异的性能。
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目前最新版的驱动搭配 GeForce Experience 控制面板已可提供 MFAA 最佳游戏设定值。
寂静的游戏体验
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新一代 Maxwell 架构芯片的电源效率可说是有目共睹,
前面提到 GTX 960 的TDP仅有120W,于许多非高负载的游戏运行环境中,
GPU本身的发热量确实小之又小,
图例显示【英雄联盟】在 FullHD 分辨率、最高特效
和垂直同步开启的情况下仅有30W的发热量,
因此这回 NVIDIA 也相当有信心,直接在显卡 BIOS 写入风扇低转速参数,
只要温度不超过一定数值,甚至还有可能停止运转。
性能表现、结论与展望
游戏实测
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从NVIDIA官方公布的资料来看,GeForce GTX 960 对照竞争对手AMD的 Radeon R9-285
在游戏性能方面几乎是不分轩轾,
然而在发热量方面 GTX 960 的 120W TDP 远远低于 R9-285 的 190W TDP,
电源效率可说是高下立判。
由于这次NVIDIA并没有发送 GeForce GTX 960 公版显示卡给媒体评测,
大家可以参考以下各厂实际在通路贩售产品的测试成果。
ASUS Strix GTX 960 DC2OC 2GB GDDR5
http://www.xfastest.com/thread-150520-1-1.html
MSI GTX 960 Gaming 2GB GDDR5
http://www.xfastest.com/thread-150518-1-1.html
Inno3D iChiLL AIR BOSS GTX 960 2GB GDDR5
http://www.xfastest.com/thread-150523-1-1.html
NVIDIA GeForce GTX 960 的官方定价为 US$199,
与先前 GTX 660 的 US$229 和 GTX 760 的 US$249
两款中阶卡上市时的订价相比是低了不少,
按目前汇率换算下来 GTX 960 台湾售价应该是落在 NT$7000 左右,
超频版的价格还会再高一些。
端看目前中阶卡市场分布概况,
其实 GTX 960 和自家 GTX 760 相比其实性能和价格也是相当接近,
但电源效率明显的提高了不少,
所以比较推荐给正在使用 GTX 660 或是更旧显示卡的玩家们来升级,
不管是性能还是功耗方面都可以感受明显的提升,
而对于目前正在使用 GTX 760 的朋友来说,或许不用这么急着换显卡,
毕竟 GTX 960 和 GTX 970 之间的价格带还有不小的距离,
可能 NVIDIA 往后还会有一个产品线补足期间的空缺。
不过也别小看了 GTX 960,它可是世界第一张支援 H.265/HEVC 编码和解码的绘图卡,
连它的老大哥 GTX 980/970 也只有支援 H.265/HEVC 编码而已。
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展望2015年,NVIDIA GameWorks 和 Unreal Engine 4 将带来更丰富的游戏视觉体验,
Acer XB270HU (2560x1440) 和 ASUS ROG PG27AQ (3840x2160) 等两款
采用 IPS 广视角面板的 G-Sync 显示器也即将上市,就请各位玩家拭目以待囉!