Re: [闲聊] 预算500K组双CPU旗舰家用游戏PC

楼主: cowbaying (是在靠北喔)   2015-01-10 11:34:21
废文部分怒删
※ 引述《Friess (Fries)》之铭言:
: 好啦~ 回归正题,如果有500K预算,用服务器主机板组个双CPU用于家用电脑玩游戏
: 这样会比较强吗?
到底多路对游戏执行有没有比较好比较强
要理解这个问题
首先要对计算机组织和程式有点概念
目前的硬件系统基本上都是SMP(Shared-memory MultiProcessor)的架构
简单来说就是共用内存
在共用内存与高阶程式语言普遍为物件导向语言的情况下
为了增加程式的可读性与维护性
多数情况下会普遍的共用并继承物件
而这导致就算硬件有再多的核心
也没办法执行处理器的硬件中断去分配这些运算
因为内存位址是共用的
除非程式有设计能分配出复数个内存位置让多个处理器同时去执行要求
而不至于停在等待物件的存取金钥
但这同时也会产生资料同步上的问题
有很高的机率造成资料接跟收的时序不同导致程式出错
除非使用MPI的技术
看来我废话也太多了
直接下结论好了
针对高阶游戏机
处理器直接选I7就对了
想超就选K系列
不超就随便
主机板就沁菜啦
能跑的就好
CPU有超频内存时脉愈高愈好(如2133或2400)
不超1600就够了
SSD单颗大容量(240GB以上)
或者选PCIE2.0以上的版本
SSD做阵列根本科科
不会比较快
反而要等RAID控制器的回应
显卡的话能多好有多好
接下来其他配备跟周边就看个人爽度问题去选择

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