新版驱动程式添加的新功能,让 AMD GPU 终于也有提高游戏画质的渲染技术。
在 Maxwell GPU 推出的同时,NVIDIA 推出了 DSR (Dynamic Super Resolution) 技术,
是除了反锯齿以外,另一种提升游戏画质的方式;透过提升 GPU 输出时的分辨率再
Downscale 到萤幕原生分辨率来提升画面的细节表现。
而没有相对应技术的 AMD 在这一次 Catalyst 14.12 Omega 驱动程式的大改版,加入了
不少功能,除了 5K Support、FreeSync 以外也加入了类似于 DSR 的技术,名为
Virtual Super Resolution (VSR)。
VSR 一样也最高支援到 4K UHD 再进行 Downsampling 的设定,在 Catalyst Control
Center 内启动以后便能在游戏选单内执行出超过萤幕原生的分辨率。
目前 VSR 技术在这次的驱动更新初步仅支援到 Radeon R9 285 以及 Radeon R9 290 系
列显示卡,比起 DSR 支援的范围广达 GeForce GTX 400 系列相比是少得多。对此,AMD
指出第二阶段支援 VSR 的 GPU 型号将会扩展至 Radeon R7 260 系列,时间点应该会在
2015 年 1 月或 2 月;但其实提升分辨率同时也在增加 GPU、VRAM 的负担,所以 VSR
下放到中低阶显示卡有没有实际的助益,倒是相当令人玩味。
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