[测试] 刺客教条大革命俄网测试含CPU

楼主: cp296633 (Joey)   2014-11-13 08:08:34
来源:http://gamegpu.ru/action-/-fps-/-tps/assassin-s-creed-unity-test-gpu.html
大家都看不懂俄文 就看图说故事了 挑几张重点
1920*1080 VHQ noAA (顺畅定义45fps的话 r9-290以下全死)
http://i.imgur.com/T239Kb2.jpg
1920*1080 VHQ 4xMSAA
http://i.imgur.com/Kz5Qj1R.jpg
CPU (AMD依旧悲剧)
http://i.imgur.com/hywbaMV.jpg
VRAM占用量(可参考后文,个人无责测试)
http://i.imgur.com/cTrPsex.jpg
显存占用 个人无责任测试
测试平台:i7-2600k (超4.5g) + GTX 970(核心超1450mhz) 4gbvram + 12gb系统内存
测试方法:读取结束afterburner侦测值->改分辨率->退出->loop
分辨率 vram占用(MB) 备注
1280*720 2904 fxaa+全最高
1366*768 2932 fxaa+全最高
1600*900 3014 fxaa+全最高
1920*1080 3166 fxaa+全最高
2560*1440 3523 fxaa+全最高
1280*720 1976 noAA+全最低
2560*1440 3884(几乎定值) msaa 8x+全最高
另外说一下2k分辨率+msaa 8x 系统内存能吃5GB(只算游戏部分 不含os背景程式)
平常1080p+fxaa大概2gb出头吧,合理怀疑是动用了虚拟vram
特效选项除了aa反锯齿以外就两样比较会影响fps了
分别是阴影品质 环境光遮蔽 最高最低各可差约10%fps
2k分辨率+msaa 8x截图 (剩16fps)
http://i.imgur.com/XgK7VhG.jpg
http://i.imgur.com/zbPP5ym.jpg
作者: DANTEINFERNO (DANTE)   2014-11-13 08:31:00
大sli时代来临?
作者: wave23825472   2014-11-13 13:38:00
只好两张TITAN:Z 组4WAY SLI了
作者: PlayStation3 (超级喜欢于小文)   2014-11-13 14:14:00
大BUG
作者: fearlesswind (sailing free)   2014-11-13 18:25:00
原来cpu 可以以差这么多fps原以为i5以上 会差不多…

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