Re: [请益] 关于CPU与显示卡间的关系

楼主: caramel623 (幻曜焦糖)   2014-07-31 08:46:20
※ 引述《jamie81416 (jamie81416)》之铭言:
: 最近逛网站的时候
: 了解到CPU与显示卡往往会互相影响
: 那么CPU会影响显示卡的部份就是时脉吗?
这边开始有问题,CPU和显示卡不是你看到那些网站告诉你的互相影响/喂不饱/拖累
首先,要看你是拿什么程式/游戏来做比较
(这边只先讨论CPU和显示卡的影响,其他的因素暂不列入)
游戏有对CPU能力的需求,也有对显示卡能力的需求
当CPU效能可以满足这款游戏的需求后,剩下就看显示卡能不能满足需求
当CPU效能没有办法满足这款游戏的最低需求,那么显示卡再好也是会卡卡
因为效能瓶颈在CPU身上,这个地方很常会让人误解"CPU推不动显卡"
也有反过来的情况,道理是一样的
举个例子吧(懒得打字直接照搬)
假设有一款游戏cpu需求i3即可 显卡需求要280x
这样i3+270不会顺,但270全力在跑,只是他没办法满足游戏的显卡需求
也就是说,这个情况下瓶颈是显卡
所以你拿效能更好的i5+270 状况跟i3会差不多 因为瓶颈是显卡不是cpu
再假设另一个游戏 CPU需求是i7 显示卡r7-250就好
你拿i3+270会不顺,这时的问题就出在cpu没办法满足游戏需求
拿i3+290X状况也是跟270一样卡卡,因为CPU无法满足游戏的需求
: 比如以显卡R9-270这张来做基准
不是以显卡为基准,端看你程式/游戏的需求
: i5-4430 的时脉是3G
: i3-4340 的时脉是3.6G
在核心架构相同,使用的指令集相同,实体核心的数目>频率对效能的影响
nimaj大的推文中有提到
→ nimaj :http://ppt.cc/ldg0 多核效能 4430是4340的1.33倍 07/31 00:01
→ nimaj :现在越新的游戏 越能支援多核 建议你以多核效能为主 07/31 00:02
可以看到i5的4C4T比i3的2c4t来的强1.33倍左右
(关于i3使用的HT超执行绪有兴趣可以去google)
: 那么就是i3-4340比较能让R9-270发挥出能力吗?
: 还是说执行的核心数目也会影响?
: 感谢
希望我解释得够清楚,巴X电应/MO1满多会让人误解的说法
以上是我的观点,有什么错误或要补充的,麻烦乡民们来指出我的问题
谢谢
P.S.http://ppt.cc/4YYS Mvp256大也解释了很多,请一起参考服用
→ caramel623 :要从哪开始解释起 交给楼下吧… 07/30 22:47
→ wsx1678904 :就CPU太弱的话 显卡发挥全部的能力也会被CPU拖累 07/30 22:47
→ wsx1678904 :CPU强太多的话 显卡发挥全部的能力也没用 07/30 22:48
→ tsd :鸡生蛋,蛋生鸡,到底是CPU限制,还是显示卡限制5楼说说 07/30 22:48
→ wsx1678904 :通常是玩很吃效能的游戏才会发生 一楼这样对吗? 07/30 22:48
→ wsx1678904 :怎么大家都要我说= = 07/30 22:49
wsx1678904大,不好意思都要你说XDDD

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